出血(被动)血怒被重命名为诺克萨斯之力。大杀四方(Q)修正了召唤师技能会在技能延迟期间被禁用的问题。根据5.16补丁更新更改了技能说明。致残打击(W)杀死目标时现在返还致残打击100%的法力消耗和50%的冷却时间。
国服已于今天(8月25日)更新了最新的5.16版本,新版本中迎来了本次改动最大的四位英雄,他们都是经过了大量的调整与重做,已达到全新的游戏体验和效果。今天我们就来详细的聊一聊最新版的诺克萨斯之手——德莱厄斯。
很多初步涉猎英雄联盟世界观的召唤师玩家们多半会认为诺克萨斯是个血腥野蛮、欲壑难平、酷爱战斗的城邦,不过当你深入了解这个诺克萨斯城邦之后,你会发现诺克萨斯人不仅崇尚武力,而且还有狡诈和阴谋,其中代表人物分别是德莱厄斯、卡特琳娜和斯维因。
提起上单这个位置,相信很多人的第一印象就是吃玩家的个人实力,毕竟上路作为一个前期基本上跟队友隔绝的地方,除开打野之外所有的一切都只能靠自己,就是这样一个性质导致了上路这个位置,在召唤师峡谷中,成为了一个最容易滚雪球,也最容易崩线的位置。
经过这一次加强,诺手出日炎将不再是一个非常愚蠢的决定,作为一名腿短的近战英雄,诺手的E技能是他唯一能够贴身敌方的手段,而为E技能增加2段伤害效果,即使对方能够躲掉外圈Q,在内圈依然会受到数值不低的等额伤害。
中期有了两件或者三件装备之后诺手的强度才会起来,比较核心的装备是黑切和板甲,中期的关键是血手,有了这三件装备之后诺手才算是真正的上单之神,当然如果线上是优势的话,做出三相也是一个很好的选择,如果劣势或者均势的话建议不要做三相,这样会很拖节奏,会让自己的强势期延迟很长时间。
英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯这么多年以来一直都是上路霸主,没人敢说自己能够稳压诺手,他可以失误很多次,但你只要被打出一次血怒就凉了。许多玩家对诺手苦不堪言,看到这英雄就觉得烦,开个疾跑上来A你根本不讲道理!
特点一:当诺手在用斧刃对敌人造成伤害的同时,会对敌人造成流血效果,并且在5秒内持续受到共12的物理伤害,最多可以叠加五次,即相当于每一次的攻击都会对敌人多造成12的物理伤害,即在一级打出血怒后可以对敌人多造成65伤害,并且每多攻击一次,都会使血怒的时间重新刷新,所以诺手前期在线上
前不久官方论坛放出消息,一众战士都有或多或少的加强,诺手的加强更是给力。今天我们就谈一谈诺克萨斯之手德莱厄斯,看他如何在S5上分。那我们先来说说诺手的加强改动。他的大招在历经几次削弱后变成斩杀目标20秒内可再次释放,而美服最新的改动变成大招三级后击杀目标可以完全重置CD。
其实11.8版本拳头并没有对诺克有太多的加强,只是小小的加强了他被动对野怪的伤害,回归上路T0的原因还要归功于挺进破坏者这件装备,刚改版时几乎所有人都陷入了渴血战斧的出装陷阱里面,现在熟悉新版本装备之后大家也是发现了最契合诺手的出装。
那一局已经没有了任何希望了,但是队友们却仍然在坚持,中路、打野、下路都已经裂了,而我的上路也由于己方打野无法顾及而打的非常艰难,而敌方还在嘲讽我们,我没有说什么,就继续坚持打下去,我想,输赢无所谓,我只要尽力就行了。
英雄联盟中有这样的一个英雄,他滞空能力极强、是万中无一的打篮球高手。他在召唤师峡谷中被人们尊称为小学生之手....咳咳.....诺克萨斯之手!诺手这个英雄强势啊,什么装备都能出,在经过一系列的开发研究,终于研究出了一个。惊天地、泣鬼神的套路!金身诺手!
今天小编要为大家带来的是玩家“东方之狼0202”分享的《英雄联盟》诺克玩法心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!最开始的诺克,被动除了叠加大招的伤害,还可以减少W的CD,以及,还有移速加成。每层流血减少W技能的1秒CD,后期诺克W有6秒CD,所以,五层流血1秒一个W。