编者按:《哥斯拉》上映已经将近一个月,撇开电影口碑好坏不谈,我们再重头来细细分析这只怪兽之王。这部《哥斯拉》口口声声向1954年日本原版致敬,同时对1998年的罗兰·艾默里奇版表示鄙视,事实真是这样么?
点击上方蓝字,加入·假面骑士联盟 《真·哥斯拉》——让全世界对日本CG技术改观的电影也许很多人现在还以为这次的《真·哥斯拉》跟以往的日版哥斯拉电影一样,还是使用皮套拍摄。然而并没有,事实是16G是全CG,不是皮套;16G是全CG,不是皮套;16G是全CG,不是皮套。
知道大家已经等不及了,没错,就是这周,《哥斯拉大战金刚》终于来了。大家翘首以盼的这场世纪大战,不仅是两只著名怪兽的对决,同时也是两个超级IP半个多世纪以来的史诗级联动,有一说一,可不是随便哪只怪兽都能来参战的。
这次的《哥斯拉1.0》预告公布后,将会在2023年11月3日正式上映,然后导演是山崎贵,演员名单是男主神木隆之介、女主滨边美波,剩下还有山田裕贵、青木崇高、吉冈秀隆、安藤樱、佐佐木藏之介等等,然后在发布会上,也是让大家再次见到了哥总。
60年来,一代又一代的哥斯拉诞生,外形样貌也经历了不同的变化,回顾这些变化,就如同回顾了整个电影史的特效进步之路。在1975年的《机械哥斯拉的逆袭》后,东宝公司停止拍摄哥斯拉电影,昭和哥斯拉系列完结,这也标志着日本1950-1970年代怪兽特效电影黄金时代的结束。
作者:MA/Anitama 封面来源:《哥斯拉之子》1966年12月21日东映东京摄影所制作了电影《黄金蝙蝠》(黄金バット)、东映京都摄影所制作了电影《怪龙大决战》(怪竜大決戦),东映一口气推出了两部特摄电影。