日前,Natsume公司在其官方facebook页面宣布旗下《牧场物语》系列新作《牧场物语:矿石镇的伙伴们-女孩篇》将会在今年晚些时候登陆Wii U平台,本作将从一个女性的角度来阐述故事,敬请期待。这是牧场物语系列中,第三个以女性为主角的游戏。
上世纪90年代,电子游戏产业在经历了一次大萧条之后开始慢慢崛起,而当时众多游戏厂商都在比拼到底谁的游戏主机更好,所以市场上就存在着非常多不同类型的主机供玩家们选择,当中就有这几款表现较为亮眼的机型,比如SFC、N64、PS等等,都是那个黄金时代推出的。
一方面是他的前辈GAME BOY 1.2亿的累计销量太过于耀眼,另一方面N64与NGC两台主机的接连失利,使得任天堂几乎所有的营收负担都压在了GBA的身上。不过放眼当年的掌机市场除了万代的WSC还在蹦跶,其他对手可谓是一个能打的都没有。
轮回是一个很有魅力的题材,无论是故事中盘、高潮、或是结局时昙花一现的轮回要素,还是始终贯彻剧情的轮回桥段,几乎都总能给观众整些眼前一亮的操作。比如《Re:从零开始的异世界生活》,就是这些年来大部分动画观众都很熟悉的轮回题材作品。
直到有一天,我在包机房里,看到了SFC上的一款名为《牧场物语》的游戏,彻底颠覆了我对游戏种类的单一化认知,居然还有这样一款全程没有战斗,甚至也没有通关一说的游戏,每天的内容就是种田,畜牧,砍树,除草,这样的游戏会好玩吗?
第一次接触GAMEBOY系列的产品应该是GBC,印象中还是透明壳子版本的。从小就读寄宿学校,或许有一段跟很多人不同的时光,例如很多东西都是要交给老师保管的,两节AA干电池不是想买就能买因为学校根本没有小卖部。直到现在,我还能回想起当时那颗被压抑的心的感觉。