聊了那么期璃月,趁着铁道的公测前瞻节目,这回我想聊聊铁道里的中国文化元素。在整体的环境与具体的角色塑造上,米哈游活用了大量“古代神作”《山海经》与《博物志》的元素,大伟哥自己也在中国游戏产业年会里说过,米哈游尝试把《山海经》、《博物志》里的中国神话元素与游戏科幻题材进行了融合。
陆长歌闻言,也忍不住笑了。他知道龙尊是在开玩笑,他们之间的切磋,自然不会动用真正的杀招。“当然不会,我可不想背负断绝持明龙尊传承的罪名,我们只是切磋,点到为止。”龙尊点了点头,眼中闪过一丝期待:“那便好,来吧,让我见识一下你这些年来的进境。
此前,米哈游《原神》让国风游戏场景和音乐成功走出国门,将张家界、桂林、黄龙的美景通过游戏场景进行演绎,并在游戏音乐中加入中国传统乐器的元素,让全球玩家都能在游戏世界里感受到中国传统文化。今年4月,米哈游新作《崩坏:星穹铁道》上线,这是又一款融合中国传统文化元素的游戏。
本来我只是准备稍稍体验一段时间,因为我对回合制的玩法不抱多少期望,从《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》到《石器时代》、《梦幻西游》,二十年前回合制因为运算需求低程式编写简单以及操作上手容易大行其道,而如今这种玩法应该只适合卡牌和战棋类的少数种类的游戏,从原神长草期转星铁尝鲜的玩家群中,和我持同样看法应该不在少数。
作为上半年最受期待的国产二次元游戏,《星穹铁道》在这条赛道上营造出了“四月限行”的场面:在这个二游版号的井喷年,几乎所有近期拿到版号的二游都选择把上线日期错开四月,转而去“卷”暑期档,足以说明这艘“崩坏”系列新旗舰的影响力。