其实说到这个话题,相信很多资深的玩家第一时间想到的就是卢卡尔吧!特别是《拳皇94》中脱掉衣服之后的他,每一击都可以打掉对手三分之一的血量,稍微被粘一下就会损失惨重,甚至直接带走。运气不好的话,开始几秒被干掉了。当然了,后期因为血量的调整,卢卡尔已经无法再发挥出这种实力。
“伪技”,我们一般称之为“假动作”。就是做出一个很容易让人误会的动作,而对手一旦错判,就会露出极大的破绽。“伪技”是格斗游戏中比较常见的心理战术,实战时玩家如果太稳,就有可能错失良机;反之太敏感,又容易误中圈套。只有在实战中积累了丰厚的经验,才能做出最正确的选择。
在我们熟悉的正经的格斗游戏中,最大的尺度是什么呢?最多也就是将别人的衣服打烂,或者出现一些暗示性的动作,早年《侍魂6》伊吕波的必杀技“夕鹤之舞”,就已经是尺度最大的动作了,可以遐想但什么都看不到。毕竟格斗游戏面临的是全年龄阶段的,太过于血腥和暴力就只能在主机平台发表。
绝大部分的街机游戏中都有时间的设定,主要就是为了防止玩家在游戏过程中耽搁太久。清版过关游戏中的时间关系着游戏的进度,如果在限制时间内没有通过场景或者击败BOSS的话就会付出生命的代价,游戏时间往往会被计入分数统计之中。而在格斗游戏中的时间意义就完全不同了。
《街头霸王4》于2008年6月18日发行,是街霸系列的经典之作。《街霸4》中添加了摔角手、战舞女斗士等新角色,可算得上是格斗迷们的游戏福利。游戏中李小龙角色制作可谓是神来之笔,高速的击打加上大力勾拳,这位功夫大师的看家本事被描绘的惟妙惟肖。
一、《街头霸王》系列代表作:《街头霸王6》发行日期:2023.6.2最经典的格斗游戏IP之一,无数人的童年回忆,卡普空的当家游戏之一。《街霸6》打造出一款格斗游戏的开放世界,你可以和街头的任何NPC(甚至冰箱)进行对战。