这么说是因为董卓内政以及计略都有很大的优势且好玩所以在大部分讨董的剧本中一些小团体都喜欢落地董卓,基本上群雄都是董卓没抢到的散人被迫落了群雄,如果没有盟刻意落地群雄,董卓打群雄就是91开,群雄讨董就变成了太师平乱,只要落地董卓就稳了。
“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。”出自《诗经·小雅·北山》....................提起国产的三国题材手游大家是不是都有些审美疲劳了呢,确实目前市面中充斥着大量制作粗糙和大同小异的三国类游戏,就连兔子我这种超级三国迷都有点看不下去了。
前言:很久没有在头条冒泡了。一方面是因为2020年众所周知的疫情以及引发的一系列情况,另外一方面也是因为没有想好头条号的内容方向。不知道是哪位伟人说过,如果你不知道将来要怎么走,那就先走着,路子会越走越宽的。
我已经好久没有更新率土之滨视频了,没想到率土之滨在最近的几个月变化这么大,有一点不太适应,不知道还能不能玩的明白,首先发现了新增了几个战法,不过需要5星武将去兑换,像这种战法,我之前还是可以很简单的分辨出他们的强度的,不过,这段时间没有玩率土,有点分辨不出来了,你们这几个战法应该有了吧?
有这样一款游戏,他有着三国历史作为背景,有着浓郁的古国风采,无论是战法搭配,还是技能设定,甚至于角色的背景故事都做到了尽可能的详细,让玩家在游玩的过程中,逐步的体验到美妙的游玩体验。他就是率土之滨,一款零充玩不下去,月卡党勉强能玩,不充钱毫无意义的游戏。
沙盘类游戏探秘:2024年热门推荐沙盘类游戏凭借其深厚的战略内涵和无尽的创意空间,始终在玩家群体中保持着高度的热度。而在这一众多精彩的游戏中,有一款尤为出众——《率土之滨》。然而,当一款游戏陪伴我们走过漫长的时光,难免也会寻求新鲜感,期待探索类似的佳作。
《率土之滨》并不是一个简单的游戏,它讲究的就是一个慢,慢慢发展自己的东西,不断地抢资源,抢城池,这样才能不断强大自己,就像那句最经典的名言"广积粮,缓称王"一般,枪总是会打第一个出头的,所以在《率土之滨》里面,有太多太多谋略存在,这也是它最吸引我的地方,不知道《率土之滨》最吸引你