不知道各位是否还记得当年19年TGA颁奖典礼上《永劫无间》播放概念片,而那一年宫崎英高就坐在台下,他的《只狼》获得了TGA2019年度游戏大奖等多项大奖,打击感极佳的魂系风格使得它成为风靡全网的话题大作,也因此使得当时只要一提到关于网易的《永劫无间》,互联网上对它那疑似抄袭的画风评价几乎是一边倒的惨烈。
最近,有那么一款游戏来到了大家的眼前,没错,这款游戏便是网易出品的游戏《永劫无间》,作为一款武侠游戏,自然吸引了很多喜欢武侠的玩家,尤其是流畅的打击感,终于让我等看到了《逆水寒》之后的武侠游戏了,游戏质量的确没问题,但是,网易的吃相是不是有那么一点点难看了啊!
曾经在Steam上创造了18万+在线峰值的国产游戏《永劫无间》,在全球范围内也被热烈期待着,因此当《永劫无间》国服开启不删档测试后,临近的东南亚各国玩家等不及游戏正式发售,顶着延迟和中国人一起在线竞技,比如,越南知名吃鸡一哥、主机主播纷纷加入到聚窟洲,而在日本,当岛国玩家得知《永劫无间》是中国游戏时,网友酸评令人捧腹。
在如今这个互联网飞速发展的年代,游戏早就不仅仅是单一的娱乐方式了,它出色的沉浸体验模式以及优异的传播性,让其成为了最火的文化输出新型载体,甚至比电影、电视剧传播文化的效率还要更高,毕竟游戏已成为了国内主力娱乐产业,而且不论是持续传播力还是宣传范围,都要比电影、电视剧来得好一些。
昨日国内爆火的《永劫无间》在Steam上开启了全球公测,瞬间便登上了全球热销榜第一,并且跻身Steam在线榜单前十,在推特等国外社交平台上热度也很高,一度成为国外网友间的热门话题,许多知名油管主也都纷纷入坑。
首先我承认永劫无间是一个游戏内容和美术质量都在线的游戏,确实是一个好玩的游戏,其次缺点了就太多了:1.优化极其垃圾,别说推荐配置1060了,我3070ti算是中端配置游戏里帧数也就只有100帧左右,三排人多的时候甚至能掉到七八十帧,偏偏这个游戏极其吃帧数,帧率的高低决定了你的出刀速度,高帧打低帧纯纯降维打击,很多连招低于150帧基本打不出来。