只看公式玩家应该不太理解,第二个公式是最开始荣耀战力出来时的继承规则,现在一般是看第一个公式了,也就是五个因素影响战力:1.排位胜场战力,排位胜利可以增加战力,失败则掉战力,玩家所在的段位越高,胜场战力上限也越高,这个最高官方是直接公布出来的,就是3000,如果玩家排位胜利了就是不加战力,这个一般是当前段位的胜场分刷满了,需要先提高大段位才可以继续提升胜场战力。
根据王者荣耀的策划的字面意思,老贼认为:主要是因为大批量玩家为了冲刺荣耀战力中的表现分,在排位赛和巅峰赛中的故意掉分行为,严重影响到了其他玩家的游戏体验,为了制止这样的行为,又不让玩家利益受损,所以决定对战力系统进行优化。