大家好我是MK 今天给大家来推荐一套笛子的配装,我认为这是目前版本狩猎笛强度最大的一套配装,然后再改大家带来一场实战。我们知道狩猎笛的音波伤害无视肉质无法暴击,音波伤害取决于攻击力和斩味。狩猎笛的音波伤害能占到总伤害的三分之一以上。按照这个思路。
YouTube频道Team Darkside今日发布了一段《怪物猎人 崛起》使用狩猎笛速杀泡狐龙的视频,用时7分15秒。视频地址在视频中演示者充分利用了本作新增的翔虫招式,使用滑弦冲击进行快速接近、拉近身位,使用震打与三音演奏作为主要输出手段。
在上个月的《怪物猎人:崛起》特别直播节目之后,卡普空在各区的eShop商店上架了《怪猎:崛起》试玩Demo,在刚上线之初疯狂的玩家们甚至挤爆了任天堂服务器。日前怪猎官方公布了《MHR》试玩版中最受玩家欢迎的武器排行榜,太刀玩家占比高达19.1%,无悬念登顶。
《怪物猎人 崛起》还有一个月就要发售了,Capcom于近日举办了线上采访会,UCG也有幸得到邀请,对制作人辻本良三以及总监一濑泰范进行了专访。下面刊登的是这次专访内容的精选,完整版则收录在即将发售的《游戏机实用技术》第508期中。
《怪物猎人:崛起》新的狩猎生活会以踏鞴制铁盛行的「炎火村」为据点展开。由于时隔50年的灾祸“百龙夜行”临近,炎火村陷入困境。主角需以成为顶尖猎人为目标,同时与村庄中的同伴团结一致,共同克服这场可怕的灾祸。
大量游戏给自己打上这个标签,似乎是试图复制《怪物猎人》系列的火热成功。当然本文并不讨论“共斗”游戏的概念发明与历史进程,只是回想起这些游戏中有一些最终并未因“共斗”标签而为人所知,而笔者经历的上一个项目也在如何营造共斗体验上苦苦挣扎,从而有感而发,尝试总结一下共斗需要在战斗方向上下哪些功夫。
《宝可梦大集结》限量删档测试招募宝可梦MOBA的官微在注册大半年首次发声之后,再接再厉,立马宣布《宝可梦大集结》将于2021年1月正式开启限量删档测试。官方表示,感谢宝可梦训练家对全新冒险的期待!现诚邀来自各个地区的优秀训练家先行体验全新的特色对战模式——集结对战。