在TI10预选赛欧洲赛区的总决赛上,Thundra战队虽然遗憾地败给了OG战队并痛失了前往TI10的门票,但他们在那次比赛中也是给玩家们留下了深刻的印象,尤其是队内的中单选手Nine,更是被玩家们尊称为“9神”。
待5级时如果对手是个远程英雄则选择加1技能;如果是个近战英雄则选择加3技能,这是因为电狗的一技能在敌人周围有单位的时候是无法产生作用的,而兵线由一个远程兵和3个近战兵组成,当你补掉远程兵的时候敌方远程英雄会处于落单的情况,这个时候对方就能完美受到你1技能的作用,配合后续的操作即有
更新字数越少,问题常常越大。《DOTA2》7.26版本的更新直接砍掉了三围属性附带的额外效果,玩家仿佛回到了数个版本前:力量不再提供魔抗意味着肉度下降,敏捷不再提供移速使得许多Carry Farm效率降低,而智力不再提供法伤加成也大大削弱了法系核心的清线速度和输出。
想必大家都知道,在7.31版本中除了有新英雄“獣”的加入以及一众英雄的增强或削弱外,地精工程师这个英雄是迎来了重做的,而在7.31版本中PSG.LGD的XinQ虽然也曾在赛场上使用过这个英雄,但这个英雄却并没有给大家带来太多的惊喜,许多明星选手与路人玩家都将这个英雄认定为了“辣鸡英雄”。
第一次在正式比赛看到职业选手被对面对位选手连续单杀三次,期待的强强对局变成单方面虐菜。喜欢看高分直播的人应该注意到了。毛毛哥进过前十,常年保持前百,为什么比赛不行?因为毛毛哥上分有两大秘诀。第一,脾气好,遇到有队友抢位置,他就算是分最高的,他也愿意去打辅助,让队友好发挥。
氪佬带着总共氪金近1000万元的队伍打比赛,还打输了,这在其他游戏中几乎不可能。但是,刀塔2第一中单路垚玩《逆水寒》手游,却以亲身经历告诉我们:氪佬并不是不可战胜,而且Maybe输了之后还大喊:“这游戏很公平。”
作者自述:作为一个常年中单的玩家,对于中路我还是有着自己的一些理解的,本文会先分析中路英雄的各种注意点,再具体举例单独英雄的优劣势,出装,节奏等等。不黑不喷,欢迎各位网友讨论。目录一个中路,基本功是基础的,如果和对方基本功有差距无论出门装有多豪华也是没有意义的。