自从吃鸡类游戏大火以来,游戏里就出现了一种“伏地魔”玩家,他们可能因为枪法不太精湛或是不擅长激烈的遭遇战,所以选择了这种最大可能规避风险的游戏方式,而且还诞生了专门的“伏地魔”玩法流派,相信很多小伙伴们在游戏中就碰到过这些玩家,经常会稍有不注意就被蹲伏在暗处的“伏地魔”玩家击杀,让我们摸不着头脑又气又急。
一时间,《塔科夫》不仅在直播网站上炙手可热,国内外诸多游戏厂商也迅速跟紧这一轮浪潮,投入研发玩法相似的游戏——类似的景象在《绝地求生》爆红时曾发生过一次,诸多后来者也证明了只要学得够快、学出自己的风格,就仍有机会分到一杯羹。
提及射击游戏,提及枪械,玩家总能从其中说出一两种挚爱,不过也伴随着一些甜蜜的烦恼,比如痴迷与高伤步枪却苦于压不住枪,钟爱稳定机枪却总被一枪爆头,起了微冲却对远处敌人疯狂描边,中门对狙的时候却被刀仔近身带走...