这使得圣骑士能够造成难以想象的大量伤害,在0.001秒就可以打出上百万的伤害,这些庞大的伤害数字的联动计算,甚至会导致游戏画面冻结或者崩溃。很显然这是一个BUG,不仅会在触发时导致性能问题,甚至还让一些圣骑士能够独自击败冰冠堡垒中的敌人。
我带的团是工会g团,常年都要补外人的,半野半工会人,这个是前提,我们怒炉上周周六晚上可以打的我们周日开荒,第一次打下午三点到晚上12点,中间吃饭2小时,打得时间7小时,这周二工会人齐,三个半打完,没打小软.周三野人多些滑水的多点,打了5小时、不废话了,说正事!
作者:NGA-沸点冰块服务器:龙之召唤公会:原点目前无合计WCL58分钟MC,不算太好,但远远没感觉到天花板。写这个帖子的目的,是希望这里依然有曾经那样的良好的风气,另也为将来的公会新人提供示例,不用每进来一个说一次。刚好排着奥山写个功课也算有效利用。首先要说明什么是平民团:1.
暴雪更新了魔兽世界WLK怀旧服3.42版本的补丁信息,从蓝贴的详细内容看,暴雪打算对P3阶段和TOC的玩法进行一次大规模的升级,小探总结了一下一共有5大魔改,基本都是对玩家有利的修改,非常适合轻度玩家休闲游戏。
即使是非猛禽流兽王猎也要在不同射速情况下使用不同输出手法,根据嗜血、加速药水、雄鹰守护、龙脊等触发组合不同至少要变化5种输出手法来达到DPS最大化,在木桩战斗中高端玩家尚能集中注意力紧盯着急速触发更换输出手法,但是在BOSS技能复杂的战场环境下既要躲好技能又要完成团长布置的特殊任务,普通玩家能保证输出不停已经很不错了,即使是竞速团的顶级玩家也难免技术变形。
魔兽世界怀旧服WLK版本之后,外服玩家人数就一直在减少,再加上国服关闭的影响,怀旧服的热度已经非常低了。为了提高怀旧服的热度,暴雪便开始筹备新玩法。随着时间的推移,在筹备了近一年之后,这个新玩法终于要开放了。