魔兽世界60年代狂暴战副手武器,不受装备命中加成,但受天赋命中加成,所以盗贼的副手命中比战士更高,但其实战士有特殊的技巧实现部分副手攻击必命中,狂暴战很需要命中,但不需要堆特别高,6-9%足以,难得是在保证命中的同时堆高暴击和AP。
但是真正的大神,比如大神Woodv选择使用WarriorSIM进行10万次战斗模拟给大家最准确的数据,相信这份测试数据可以指导大家科学地挑选装备,而且这一次的测试结果也有很多颠覆大家认知的地方,我们可以来看一看吧!
狂暴战的打击感最爽,可选装备最多,有型的好看的武器也最多,操作手感都是非常顶的,但装备价格贵、伤害中庸也是很大的缺点,这一切都归结战士这一职业的本身特性,吃装备,随着版本迭代,装备越好,输出能力也会水涨船高。
磨砂战锤:97-181伤害,1暴击,20AP,9耐力,DPH高达139,和放血者接近,但又比放血者多了可观的绿字,很不错的主手武器,从P5开始,锤贼锤战开始增多,搭配电锤输出极其可观,由于3天CD,2000G以内就可以拿到。
从WLK怀旧服数据来看,狂暴战的表现会比别的职业更加具有优势一些,并且战士在WLK中的打法很多,但是绝大部分玩家都偏向于选择狂暴战的打法而不是选择其他专精,但是也有一些战士玩家因为DPS战士玩不下去,所以选择去打战士T,但是战士T在这个阶段的表现堪忧,使得不少玩家最后被迫回归了狂暴战。
不过在有了一些装备基础之后,狂暴战伤害还是非常可观的,天赋“强化狂暴姿态”在一定程度上缓解了来自仇恨的问题,不过似乎力度还是太小,一部分战士玩家在练级打本的路上表示,即便点满了这个天赋,OT的状况还是时有发生。
摘要:魔兽世界7.0 新补丁狂暴战机制说明和体验 LEG狂暴战的特点是几乎所有主力输出技能全都没有冷却时间,大量技能同时可用摆在你面前让你选择。视效音效都有巨大改动,dark style……不再是卡通风格了。
在魔兽TBC怀旧服当前的P2阶段,T5双本对近战职业虽然很不友好,但是一个强力的狂暴战依然可以和许多主流远程DPS相抗衡,从近期狂暴战频频登顶wcl榜单的数据来看就足以证明这一点,而狂暴战想要打出高伤害,最重要的就是武器配装。
魔兽TBC怀旧服目前的T6团本已处于farm阶段,竞速团已经开始进一步压缩打通团本的时间,这其中自然少不了各大竞速团捧出来的“伤害机器”,凭借着团队内的大量资源以及自身的操作手法,成功登上了wcl的头部榜单,下面就以黑暗神殿为例,看看DPS前五的职业是怎样配装的。
2-4来自65楼飞鸟大大的当前版本正确计算公式先贴结论:针对不同的武器技能情况,平砍面板暴击阈值是300武器技能的暴击阈值=[面板命中+30%]305武器技能的暴击阈值= [面板命中+34%]310武器技能的暴击阈值= [面板命中+35%]不足305按300算,不足310按305
强大的特效60年代独一无二,最高减甲2100.1层buff持平AL,2层buff超越AL,3层buff持平眼球斧,特效触发非常频繁,触发高于十字军附魔,aoe阶段很容易叠到3层,伤害非常夸张,他的特效是类似debuff在你的状态栏,这个破甲只对自己有效,这个破甲效果对战士所有伤害
作者:NGA-抠肛大汉这个问题其实已经是被反复研究过很多次的了,不过随着我们对游戏机制认识的不断深入,我希望可以再做一次更加详尽的分析。这篇帖子主要还是面向对战士的机制有一定程度了解的人,所以我就不解释所有的细节了。