今年刚刚登陆国服的《无尽的拉格朗日》属于策略型手游,其游戏架构为开放型世界,走的是宇宙科幻风,整体的玩法表面看上去很简单,但实际却很考验计划安排与资源规划,并且行军调度方面也要计算好时间差,并不像传言的那样无脑,如对此类型感兴趣但碍于时间有限,不清楚内容如何的可适当参考本评测报告,而最终的品质定位还请自行判断;
想问一下各位喜欢SLG的友友们,是不是早就对强制背靠大联盟、行军速度慢吞吞的玩法折磨的不要不要了?《无尽的拉格朗日》竟然敢跟所有的同品类游戏叫板,推出了个“重组银河”资料片,搞了个超燃的“小队”模式,直接上演银河版的“速度与激情”!