电影除了影像之外,声音也是很重要的部份。但是你有没有想过我们平时看电影的时候,那些细微的声音是如何录制的呢?一部电影,除了对白之外,其实还有很多让你听起来感觉很真实的声音,例如动作声、衣物磨擦声、脚步声、刀剑打斗声、骨折声等等。
打斗时的刀光剑影声;鸟儿扑腾翅膀起飞声;水流声;雨声;雷声;潮汐声;撞击声;马蹄声;走路声;心跳声;呼吸声……这么多你在影视中听到的声音,都是由幕后一个神奇的职业创造而成的。这个职业就是拟音师。什么是拟音师【百度百科】拟音师是电视艺术的创作者之一。
本次讲座内容主要围绕着电影中立体声的使用和制作这一主题。顾老师会简单介绍录音的历史以及立体声在录音史中的地位。然后顾老师会用例子来给我们详细解析电影中立体声的制作,使用,和环境的关系等。在讲座结束时还会推荐一些在电影音乐方面应用比较出色的影片。
电影是一门形声结合的视听艺术但是人们在提起电影中的声音时往往更关注人声与配乐很少会在意自然音响是如何实现的一部电影,除了对白之外其实还有很多让你听起来感觉很真实的声音例如马蹄声、下雨声、脚步声刀剑打斗声、骨折声等等这些声音并不是由现场收音完成的▲后期拟音制作▼在电影制作中,受各种
电影院总有一种独特的魅力,驱使我不知不觉地走入其中,甚至在看完电影踏出电影院大门的那一刻依旧回味无穷。曾经以为是电影院中那块巨大无比的银幕,让我产生身临其境的错觉。但转念,如果不是排山倒海般的声音能量汹涌而来,单凭一块“雪白”的银幕,何以让我痴迷若狂?
可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技度综合体,将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑而成影像画面,这就是电影。1888年10月,法国一位叫路易斯·李·普林斯(Louis Le Prince)在英格兰西约克郡利兹城进行了一项有里程碑意义的工作。
画面斑驳、声音微颤,这样的视听效果,是许多中国人的电影初体验。从无声到有声,从黑白到彩色,从2D到3D,胶片一路见证了电影的发展、历史的变迁,也承载着一代代电影人的艺术梦想与不懈实践。随着科技进步,高清数字格式成为电影的主要存储介质,胶片逐渐退出了历史舞台。
据了解目前第七代Intel 开始 CPU 的核显以可支持全硬解;NVIDIA 的 10xx 系列以及 AMD RX400 以上的独立显卡也都实现了原生的 4K 视频全硬解以及 HDR 技术支持,大家装机时注意选择了。
==========录制胶片声音原理========= 通常电影影片中的声音是同动作一起记录在影片上的, 电影中的音乐、对白及音响效果, 是现代电影艺术不可分割的组成部分.声音首先通过话筒变为电信号.声音传进话筒, 推动话筒中的膜片的振动, 与膜片相联的动圈也随着振动;动圈