在《拳皇98UM》中我们会看到美国队和大蛇队之间的各种特殊开场画面。当年都比较好奇,这两个队伍之间好像没有什么联系吧!为什么开场还要互动一下呢?美国队在《拳皇94》时期就登场了,而此时的BOSS还是卢卡尔,大蛇的故事就连SNK都还没有编好。
相信对于大多数经历过街机时代的玩家来说,《拳皇》一定是每位玩家的必修课,同时也是诸多街机厅大神证明自己的舞台,毕竟相较于《三国战纪》、《合金弹头》、《恐龙快打》等经典游戏来说,格斗游戏带来的那种真人PK的刺激感更能激起玩家的胜负欲,但相对的,费币也更快。
大家好,拳皇系列中的大蛇篇内容一直都是经久不衰地深深吸引着拳皇粉丝们,但是为啥拳皇要选择大蛇篇来开头呢?而不是其他的故事背景,那么今天左左就来跟你说说这里面的事。如果您觉得内容不错,请高抬贵手,给左左多多点赞,多多评论,多多关注,多多转发,左左感激不尽,在此跪谢。
《拳皇14》2016年E3的预告片,仍然还是大家熟悉的那个拳皇 《拳皇14》也在2016年E3期间公布了最新的预告片。本作是经典格斗游戏《拳皇》系列的第14部作品,也是系列首次在正统作品中完全使用3D建模的作品。将于2016年8月25日发售,已经确定会有中文版。
所幸,在打开《拳皇15》的正式版并玩上15分钟后,我确实感受到了SNK在《拳皇14》到《拳皇15》这6年间的进步,本作启用了虚幻4引擎,人物模型看上去更加精细了,也不再是廉价的5毛钱特效,得益于渲染技术的进步,《拳皇15》的角色表现介于2D和3D之间,既立体也很有动画质感,在放必杀技拉近镜头时的动作和小表情特写也相当自然。