文/羊城晚报全媒体记者 刘克洪在2021年1月以EA(抢先体验版)形式登录全球最大的数码发行平台Steam的《鬼谷八荒》,曾是无数中国玩家心中的“国产之光”——来自广州的六人初创团队、庞大自由的修仙世界、上线Steam后全球的惊人销量与口碑……一系列的标签都太符合玩家对“国产游戏
从零到一,从无到有,此刻明明是游戏的正式发售,我与各位道友之间却已识三秋,是道友们的建议、鼓励和鞭策,才让这款游戏中EA阶段一步步完善成正式版,也让我们这个不成熟的工作室,能制作出这么一款比较特别的作品。
尽管在去年的创意工坊事件后,这个游戏几乎被所有玩家口诛笔伐,口碑近乎跌到了谷底,但官方并没有选择跑路,在经过近一年多的完善,如今的《鬼谷八荒》不仅有了完整的主线剧情,游戏的内容量也几乎是最初版本的十倍,其在EA版本所画下的“大饼”也在不断的更新中得到了逐一实现。
作者:NGA-夏野ky快速了解鬼谷八荒大体花了6-7个小时进行了<鬼谷八荒>的体验,完成了困难难度的天道筑基,虽然开发者标注是以[山海经]传说为核心,[修仙]为题材的[开放世界][沙盒游戏],但从我的实际体验来看,现在EA版本的游戏更接近[暗黑破坏神]风格的[弹幕][射击][养成
《鬼谷八荒》是一款很好玩的开放世界的沙盒修仙端游,鬼谷玩家们期待已久的宗门版本也是终于上线了。宗门之间难免会为了天材地宝发生争斗,有一天宗门长老长老带着一群小弟想去攻占对面资源,虽然说可能实力上欠缺了一些,但是气势上是绝对不会输得,不信你看他们就算大家打输了躺在地上都还在喊“冲啊!”