在很久很久以前,肘子是DIY的痴迷者。后来随着年龄的增长和工作性质的变动,逐渐对台式机失去了兴趣。最近上网课,需要一台显示器,才发现现在的显示器居然如此便宜。感觉,自己就像穿越了一样!学习,是一辈子的事儿。用iPad上网课,总觉得屏幕太小不够理想。家里笔记本的屏幕,也只有13.
在几年前,很多观察者都认为手机上面应该出现2K屏幕的手机了,于是乎,很多厂家都奔向了2K的怀抱,以LG为例,G3系列就成为了2K的首发,虽然G3的销量成为当年LG赚钱的项目之一,但是好景不长,2K屏幕带来的耗电,发热问题接踵而至,到了G4之后LG的销量反而就不咋地了。
关于2K屏,这是一个老生常谈的话题,随着科技的进步,手机的推陈出新也是越来越明显,往往手机厂商在推出一款手机时,总是会对外公布几个有趣的产品,因为只有这样智能手机制造商才能说服消费者在短时间内去换购新机。
随着电竞行业的加速成熟,其重要组成部分显示器行业也是水涨船高,在分辨率地位的战争始终就没有停止过。虽然4K的显示器已经足够细致入微,并且4K资源和游戏配套也已经跟上,但是行业内还是有厂商在开发6K、8K显示器…其实综观显示技术的发展更迭,一味追求分辨率这条路未免是太过偏执了。
手机存储也从原先的6G升级到了如今的128G和256G主流配置,摄像头的分辨率也不断提升,从最初的200万、300万左右,升级到了如今的5000万像素主流配置,手机处理器升级更是明显,几乎每年都在更新,核数越来越多,频率越来越高,而作为手机显示的最直接窗口——手机屏幕也在不断升级,从过去的480P分辨率升级到了如今的主流1080P,而且现在很多手机都推出了2K分辨率的屏幕。
但我不推荐大家买这么多屏,一般最多2张27寸就足够了,我强烈推荐双屏方案:1)双屏生产力,尤其是在家办公,多屏同时显示内容多,游戏一般也就显示在某个屏上,对游戏的提升不大,除非三屏,如果为了游戏宽屏还是直接买带鱼,对于剪视频修图的小伙伴,好显示器对工作也是必要的,而且好显示器对眼睛也会更好;
说下屏幕的详细参数,屏幕最高支持2560*1440 分辨率,180Hz 刷新率,拥有 1ms GTG 响应时间,G52 采用了高阶背光灯珠,色域面积更广,130%SRGB广色域色彩, 97% sRGB 和 96% DCI-P3 色域覆盖,屏幕亮度为 300 尼特。
很多用户在面对市场上琳琅满目的显示器时,可能会一脸茫然,不知道该如何挑选,甚至一不小心就会掉进商家的"消费陷阱"里,白白花了冤枉钱。大多数人可能了解一些分辨率的概念,认为分辨率高的显示器就一定好,其实这是一种偏见。
如果从图像画面上来说,27寸显示器可以比24吋要好不少。毕竟27吋可以上2k分辨率了,24吋只能是1080p,所以图像的精细度是比不了的。但是如果从游戏的角度讲,其实24寸显示器更适合电竞,尤其是FPS类游戏。