《影子战术》是一部优秀的即时战术游戏,与我们所熟悉的即时战略游戏有些许出入,RTS游戏需要对许多战略因素进行考虑,而RTT游戏往往替玩家省略了这些,玩家更多的是直接操控游戏角色,同时对敌人视野进行了补充,在视野中被发现,则会引起对方警觉及相应的行动,玩家因此需要时刻注意游戏中敌人的行为及视野分布,从而谨慎地操控角色以潜行、投掷道具、布置陷阱等方式来完成游戏关卡。
没错,作为一款老游戏《Shadow Tactics》影子战术:将军之刃又史低了。在现在大厂都只做3A,主流都是MOBA的时代,RTT这么小众类型的游戏现在还有谁会做呢?关键是品质还如此之高。如果吃腻了山珍海味大片轰炸,这种能轻易杀时间,品质优秀的游戏,除了买买买,还有什么好说的?
联合创办人 Dominik 与 Johannes 共同公布了 Mimimi 工作室未来的动向,自 2008 年工作室成立以来,他们在过去 15 年里专注制作野心愈来愈庞大的作品,但也无形为自己的家庭带来沉重的负担,因此决定在《影子诡局:被诅咒的海盗》推出后结束工作室的开发,以考虑自身家庭为主。
以前想要玩PC游戏的时候,我们基本只能以“岿然不动”的姿态坐在台式电脑或笔记本电脑前游玩。而随着PC游戏掌机的推出,可以说是为喜欢玩PC游戏的用户又提供了一种新的游玩方式,能实现随时随地游玩PC游戏。例如:通勤、出差路途中;工作休息间隙等。
传送门骑士(PS)8.6-90%传送门骑士768新史低9gigabash大乱斗(PS)8.5-50%巨击大乱斗4692史低1.5FF7核心重聚(PS)8.1-50%最终幻想7:核心危机 重聚149298史低11.3天堂的异乡人 FF起源(PS)8.
2016年各平台大作频出,其中不但有年度最大赢家暴雪的竞技类新宠《守望先锋》,还有《神秘海域4》、《文明6》等知名系列的新作,甚至连已经苦等10年的日式RPG大作《最终幻想15》也终于赶在年内发售。虽然此作评价毁誉参半,但总算也了却了粉丝们多年以来的一桩心愿。