作为米哈游今年的旗舰作品,《绝区零》自然是万众瞩目。尽管游戏上线之后,口碑在玩家社区意外出现了两极分化的趋势,GameLook在这再次搬出任天堂前社长岩田聪的圣经:“收到一边倒称赞的东西卖不出去、受到普遍批评的东西也卖不出去,最好的状态是正负面的观点都有。”
宝子们,米哈游的《绝区零》上线也有好多天了,广告也是铺天盖地,囊括了各种APP的开屏,夸的也不少,喷的也挺多。反正米哈游在二次元的确很强,那夸的部分小猪也就不多说了,今天主要和宝子们分享《绝区零》的不足之处!
这几天忙得很,导致游戏进度推进缓慢。首先说明嗷,我其实是喜欢绝区零这游戏的,尤其喜欢美术风格,但是——怎么说呢,ZZZ的最大问题从一测开始就存在了,那就是这个令人难绷的走格子,而且不知道米为啥这么执着于走格子,一直不改。
全球预约人数超过4000万,预下载当日登顶多国应用市场榜首,今日公测开服后UID(玩家账号)一秒新增50万……刚刚开始公测的米哈游新作《绝区零》,刚上线就拿下了这么多的成绩,在社交平台上的讨论同样热烈,堪称一款“现象级”游戏。
作为24年米哈游的新游,绝区零似乎真的不怎么行了,zzz主打的动作游戏,上线至今,很多玩家从下载又到卸载。这款游戏美术很好,很有自己特点和风格;玩法也好,还有让人眼前一新的“走格子”;动作也很好,只有普攻和两个技能。总之,zzz都很好,就是不好玩!
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道7月4日,米哈游旗下新游《绝区零》开启公测,一经上线就迅速掀起玩家下载、游玩的热潮。然而,《绝区零》上线一段时间以后,却遭到了一定程度的反噬——游戏并未获得与其热度和质量相匹配的高评分。
网友有话说作为一个20多年间玩过不少游戏的老玩家认为这个游戏只有两个缺点,第一就是地图太小没有代入感,没有探索的乐趣(但是地图的场景做的真的很精美用心)第二就是主线剧情真的平淡,完全没有代入感,不过有些任务的剧情和对白设计的很有趣,比如说白祇重工逃走的那三台机器,六分街到处吐槽得