魔兽世界6.0战斗贼输出手法 6.0战斗贼输出手法分享德拉诺之王6.0战斗贼输出手法,6.0战斗贼PVE输出手法,魔兽世界6.0战斗贼输出手法。以下这些都假设你90级天赋选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。
摘要:飞镖的艺术:6.2战斗贼玩家单挑心得细节分享。喜欢盗贼的玩家们可以用以参考。一些小细节还是非常实用的。镖的艺术The art of darts——我是细雨猎人我的天赋是诡诈,盾墙,漂浮不定,速爆,内出血,飞镖,药膏。雕文匿踪,佯攻,恢复。装备全精通向,套装不出头部。
前言:在这个版本中,虽然盗贼个系的输出数据并不喜人,但是因为盗贼的各个专精都有其不同的倾向,以及盗贼各个技能对于自身保命、容错率的支持,盗贼在fb中总会有一席之地,因为只有活着的人才能提供dps,死人只能作为团队的累赘,被请出FB。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
定位战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!天赋和雕文15级天赋[暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
近日看到6.0.2前夕版本看到战斗贼模拟dps再一次三系垫底有感而发制作此贴楼主7年dz生涯,一路以来都只是一个玩得很一般的盗贼,没打进过榜单,没去过一流公会。所以发帖没有什么说服力,只是自己那么多年玩盗贼的一些感觉。反正也只打4-5周,如果错漏百出大家一笑而过。
开TAQ后,第一时间刷了T0.5套装,特地去拍卖买了把克罗洗了封印出血破甲贼,拿满世界BUFF迫不及待去BWL试试这套打法输出如何,由于老2用换刀宏不小心换回了剑,按了半天背刺没打出来导致近一半时间在发呆,本来想这周有马戏团加持再好好打一次再来的,可惜G团不确定性挺多,前几个BOSS没人上鲁莽精灵火,整体来说打的还没第一次好。
盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。
在国服奥杜尔进入中后期之后,玩家们对各职业在TOC的表现也比较关注。虽然最直观的方法就是参考WCL上的综合排名,但是综合排名会存在一定的误差。BOSS机制对每个职业的影响是不同的,因此想要知道哪个职业才是真正的最强者,最好的方法就是查看单BOSS排名。