答案或许隐藏在简简单单两个字——操作,看似是指挥千军万马的兵团级大战,实则需要十分细腻的操作技巧,兼顾整体“资源采集”和“部队配置”的同时,还要控制“大战场”和“个体微操”,这在PC端尚且是一件有门槛的事情,放在手游盛行的当下,基本上很难在移动端复刻,便也丧失了手游玩家这一数量庞大的用户群体。
万众期待的现代军事策略游戏《战火勋章》已于4月20日开启公测,不少军事迷都为之振奋。要知道,Frank See徐添发作为知名军事顾问,曾执导过《湄公河行动》、《红海行动》、《长津湖》等多部知名军事电影大作,如今竟罕露面,夸赞《战火勋章》纯正的现代战争质感。
很久之前就有朋友安利我去看一部名为《showdown》的游戏宣传品牌片,我在看完之后觉得,与其说它是游戏宣传片,倒不如更像一部短篇战争电影,该片用全景式手法呈现了二战时期东线战场的全貌,穿插着同时期西线盟军的战斗画面,非但有战时坦克飞机万马齐奔的热血泵张,也有情报战中波诡云谲的精心算计,全片还不乏对战争与人性的反思。
说到世界上吨位最大的坦克,德制“鼠式”坦克。这个诞生于二战期间的钢铁巨兽,其吨位达到188吨,正面防御装甲达到了240mm。就算是放在今天,也找不出比它吨位更大的坦克,在当时堪称是战场的移动堡垒。好在这种不讲道理杀器直到德国战败时也仅生产出2辆原型车。