在操作上,它更类似于“所见即所得的基于AP点数的自由移动机制”,近了说你可以类比《神界:原罪》系列,往远了说有一点像《寂静风暴》——值得一提细节是,作为一款《战争机器》题材的游戏,他们把这个系列标志性的“屁股走路”机制融了进来——如果你不知道战争机器的“猛男屁股走路”是什么的话,
《战争机器》是微软第一方的游戏,正统之作1到3代都是能排进XBOX 360销量前十排行榜的游戏,并且每一部IGN评分都在9分以上,4代和5代登录PC平台之后反映也不错,在基础玩法上有一些尝试性改变,而这次《战争机器:战术小队》则是在继承系列世界观和特色的同时,把传统TPS变成回合
在今年早些时候,本站就曾提到一款非常硬核的联机FPS游戏-《作战小队》。在2020年6月左右,游戏的制作商-世外工作室放出了一张被称为“泛亚联军”的人物模型图,但懂行的人一眼就能看出,就这迷彩、这长相,其实就是我国人民解放军的士兵。
有这么一类游戏,生而就不是为了芸芸众生降世的,因为它们实在是专业!比如最近很火的《模拟飞行》新系列,容量号称盘霸,光看到飞机里上百个功能按钮就让普通人不寒而栗,据说想玩好这个游戏,起码要把飞机的操作手册翻一遍才行! 战术小队(Squad)就是这类游戏中很出色的代表之一!
现如今,是越来越多射击游戏开始纷纷加入中国相关的元素,哪怕是不喜欢国内玩家的一些厂商,在面对中国玩家的时候,也是不遗余力讨好中国玩家,甚至出现过一个现象,就是一款游戏几乎都是中国元素,搞得我们都怀疑这款游戏是中国开发的,那么,为什么越来越多游戏会加入中国元素呢?