在老头环里,武士职业由于利落的招式技能、帅气的造型设定和较高的初始等级,成为热度极高的几个职业之一,许多褪色者都在问武士的加点要侧重哪个方向,适合走哪个流派,你可以单刀偏敏捷打弹反,也可以双持、或者带盾增加自己的容错率,一手盾一手刀熟练使用翻滚和举盾,但是双持没有居合,没有灵魂,选武士不就是为了看这个吗。
通过对比发现流浪骑士的生命最高,筋力较高,但是对法术应该不太精通,是个典型的力量型战士,在前期开荒时,不清楚宫崎英高的阴谋的萌新们很容易被每个角落的小怪偷袭,血量经常会不健康,所以耐抗耐打,才是王道,比较推荐流浪骑士。
我知道现在网上很多人都在推法师怎么怎么厉害,魂游戏中的法师确实都非常强,但他们强势期是在后期,没学到技能之前打小怪都非常受罪,并且还有蓝的限制,注定无法长时间战斗,如果非要玩法师,也只推荐后期洗点再体验。
盼望了许久,终于等到了《艾尔登法环》的发售。作为魂系列作品中规模最大、内容最多、分量也最足一部作品,本次游戏依然保留了开局选职业的传统,并且为玩家提供了十种选择,那么,如果你是名刚接触这个系列的玩家,苦于不知道各个职业的特点,也不明白什么什么职业更容易上手,不妨就先往下看,让我来介绍介绍。
艾尔登法环的职业看似繁多,实际上职业的选择只决定你前期的开荒难度和开荒方式,到了中期职业之间的界限就模糊起来甚至被抹除,属性的加点决定了你能否使用这把武器以及这把武器的能力补正伤害,能力加成,也叫能力补正,能够增加武器伤害,新手要做的首先是解锁地图,来确定自身方位,进行下一步行动。