界面新闻记者 | 于浩界面新闻编辑 | 7月27日,日本知名游戏公司Visual Art's社长马场隆博因年事已高决定隐退,今后将担任公司顾问,而社长之职将由天云玄树(丘野塔也)接任。同时,为了公司的存续,股权将转让至腾讯旗下。
大家好哇,在下是不知道为什么突然被阿帕抓来更文的一般通过玩家。本篇是游戏公司系列的第一期,这个系列会给大家简单介绍一些游戏公司。出于各方的综(ge)合(ren)考(xi)虑(hao),选择了柚子社作为这个系列的开始。主要是介绍起来比较容易,不会像某些业界巨兽那么复杂。
《猫娘乐园》又称《NEKOPARA》,是NEKO WORKs社发行的一款Galgame,不过说来也是有意思,这本是一款算不上大制作,内容也是非常传统的卖萌系人设的猫娘游戏,按说在这个不景气的时代难以受到关注,但就是因为这款非常传统的,甚至有些“烂大街”感觉的,普普通通的Galgame,因为有机会在STEAM这样的平台获得向西方人展示的机会,一口气成为了热门的游戏,然后“出口转内销”反过来在日本等二次元文化普及的地方再度发光发热,直到现在已经出到奥了VOL.4,热度可以说是持续的了。
今日,日本游戏开发商Key社官方宣布,其母公司Visual Arts社长马场隆博因年事已高决定隐退,今后将担任公司顾问。新社长将由天云玄树(丘野塔也)接任。同时,为了公司的存续,Visual Arts已将股份转让给了腾讯,成为了腾讯的子公司。
确实,文字AVG可能赚不了大钱,但我们讨论的问题,倒不是通过一个小众的游戏品类能赚到多少钱,而是文字AVG这个看似不起眼的赛道到底值不值得我们关注,现在市场和用户发展到了哪个阶段,以及是否还有空白的市场需求或细分题材有待挖掘。