常玩动作游戏的都知道,有一个东西叫做“软上限”,在黑猴中,同样存在,例如防御尽管能叠很高,但是有着将近60%免伤左右的硬上限和不知道多少阈值的软上限,同理软上限的还有气力恢复速度,赋四灾伤害,先直接说结论,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不属于赋毒武器,无法吃到如赋毒伤害的加成,吃满的如毒火持续伤害,纯毒火伤害,而小黄龙等武器赋属伤害,加成测为50%左右,是一个比较复杂的系统,以及攻击力后隐藏小数点,并且未测得实际四灾递减曲线,目前暂定为递增曲线,且没有办法摸到软上限阈值。
统计了斗鱼周淑怡、虎牙TheShy、NingB站真栗、马里奥红叔、Asaki!用数据说话﹣可能是全网最客观的BOSS 难度排行!数据统计来源Retitop!表格说明:1.排行规则:去除死亡次数最大值后取平均2.黄风大圣有无定风珠已标出,百目魔君同理3.魔将妙音均为削弱前4.
按原来十三章的做法的话,原著实力强的妖王基本都会被做出来,比如狮驼岭 金毛吼 九灵元圣这种,体量虽然大了,但一部也就把故事讲完了,DLC就没得做了,现在只做六章,剩下的妖王还可以做大约两三个DLC,一时半会不用开新作了!盘点以下原著实力强的妖王吧!
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首先声明,小编对动作游戏不太擅长,一周目初次接触黑神话悟空几乎打任何妖王,头目都得躺个三五次能过。而且某人是用ps5操作,也无法加入风灵月影宗。这里统计的可能并不是公认的最难打,但肯定是困扰我最久的十个boss。