CP文化最初来源于日本,主要指在动画、影视等作品中,粉丝自行将角色配对为情侣,而今泛指一切人物配对关系或亲密联系。近年来,嗑CP逐渐成为一种流行的亚文化景观。从影视剧、综艺节目到偶像团体、高校、体育圈,万物皆可CP。“嗑死我了(kswl)”等调侃词,也正成为新一代的网络用语。
本文由十十十独家投稿,授权游戏葡萄发布。即使我们允许,也不能转载。笔者也是自己经历了小十个年头的手游从业人员,程序美术策划市场商务都自己摸过,后来自己做独立游戏,也创业做了多年手游公司,从研发线干到发行线,从mtk,jave到android,ios,资历不算深也不算浅。
都说人类本质爱磕cp,任何一部作品,都能被磕起来十对八对,而且不局限于官配。因为每个人所能get到的萌点不同,有时官配给出的设定和互动并不能吸引到一些观众。而当同作品中,某两个人的设定以及互动能让观众感觉到cp感,那么,观众就磕起那对cp来了。
点击分享本文: 文/游戏陀螺 罗伊2015年的手游市场惨烈依旧,在面对这样一个不断扩大的市场,很多人无法适从,因为它的发展速度太快。而作为这个市场的主体参与者“人”又让一切变的更加复杂。如果想要在这个市场“胜出”那必须要了解规则。今天游戏陀螺拿出几条不算太敏感的内容与大家分享。
小编自己还挺喜欢追动漫作品里的配对,遇到喜欢的CP时真的会让人有种心花朵朵开的感觉,不过CP的世界五花八门,青菜萝卜各有所爱,每个人喜欢的类型都不尽相同,只要能萌得起来,就算人兽也能配成一对……不过从几个热门CP的定律来看,还是可以找出一些受欢迎CP会出现的公式,小编整理了以下几