上个世纪80年代,双主角的协同闯关模式,一度是比较流行的设计思路。其中也诞生了许多足以载入世界游戏史册的名字,如马里奥兄弟、魂斗罗、热血系列中的国夫与阿力,以及我们这期的主人公,《双截龙》里的李比利和李吉米。
1987年TECHNOS在街机平台发行的《双截龙》,开启了硬派动作游戏的时代。在这之后,大量经典的同类游戏先后诞生,比较熟悉的《群殴》《罪恶战士》《硬汉》都是经典传世之作。有多少玩家在游戏厅时期见过《双截龙1》和《双截龙2》呢?
80后和90后的孩子可不像现在的孩子一样,能够享受着如此“充实”的生活。在辅导班和兴趣班还没有诞生的年代,对于我们这些小屁孩儿而言,只要不上学那就意味着放假,整天聚在一起疯跑,用“早出晚归”来形容也没有什么不妥之处。
70年代的李小龙,以一己之力将中国功夫推向世界,把“功夫”这个标签永远地和中国人绑在了一起。而在80年代的红白机上有这么一款动作游戏,以巨星李小龙为原型,招式拳拳到肉,打击铿锵有力,音乐贴合到位,场景风情迥异,敌人种类丰富。
玩家可操作的角色大大增多,除了原来的比利,杰米以外,他们的女友玛丽安,过关版本里面出现的让玩家吃尽苦头的阿波波,波诺夫等纷纷参战,在改变了以往玩家对于双截龙这个IP只适合作为过关游戏的刻板印象的同时,也促使玩家想要去了解每个角色的关系和剧情,尤其是这一款街机游戏在过场画面当中还会出现电影的相关情节,更显得引人入胜。
为什么CAPCOM的过关游戏当年可以雄霸游戏厅那么多年呢?其实就是因为游戏的难度适中,无论是新手还是老手都能在游戏中体验到乐趣。而玩惯了CAPCOM清版过关过关游戏的玩家,要是再去体验早年的动作游戏的话,估计会被虐得一点脾气都没有。
2021年下半年上线的多人竞技游戏《永劫无间》上线即火成爆款,这么多个月过去了依旧保持两周一更新的节奏,人气一路飙涨拿下全球销量600万套还不够,又是Steam、E宝打折,还开启免费周活动,前段时间还推出了经典武器“双节棍”。
说到专属武器,这就不得不让小编想起当年玩过的那些经典单机游戏。RPG游戏武器都是为某个角色量身定做的,用枪的就只能装备枪、用剑的就只能装备剑,其他人无法使用,就算可以使用也无法发挥威力。而装备除了区分男女之外,一般都是可以共用的,效果一样。