有件事我必须要先承认,虽然我并不是一个纯种的“任豚”,但在我游戏生涯当中所接触过的游戏机却大多都来自任天堂。《塞尔达传说:时之笛》在业内被称之为“史上最伟大的游戏”,其历史地位好比《钢之炼金术士》之于动漫行业,其超高的评价至今还未有作品能够超越。
在上个世纪网络信息并不发达的环境下,游戏媒体的评价有着很强的权威性,本期我们回顾的,则是被众多媒体给出满分评价,对于玩家体验有着颠覆性突破的神作,也是全世界玩家公认的顶级神作——《塞尔达传说 时之笛》。
该自制赛道中包含了多个3DS版《塞尔达传说:时之笛》中的标志性地点例如:科克里森林、格鲁德峡谷、海拉尔平原、加农城堡 死亡之山等,玩家从科克里森林出发,到死亡之山为止,总共3圈,让你体验在《塞尔达传说:时之笛》中飙车的快感。
今天我想和大家聊聊《塞尔达传说时之笛》这款来自上世纪的经典神作,也是我心中永远的白月光。这时的任天堂却接连为行业提供了两个标杆,一个是《超级马里奥64》,第一款真正意义上的3D动作游戏,自由的视角,半开放的流程,流畅的动作和出色的关卡设计都让它在一众3D游戏中一枝独秀。
1996年,任天堂的新主机Nintendo64发售,两年后,《塞尔达传说:时之笛》亮相于台前,获得了包括Fami通、IGN、GameSpot等多个知名媒体的最高评分,一时间游戏界“举国欢庆”,游戏媒体与游戏玩家,纷纷陷入《时之笛》带来的欢乐之中乐不思蜀。