在索尼E3现场报道上,开发商Quantic Dream创意总监David Cage谈论了PS4独占新作《底特律:变人(Detroit: Become Human)》的最新细节,比如故事剧情、引擎功能、视觉效果等等,一起来了解下吧。
Quantic Dream总监David Cage日前接受采访,讨论了其在即将发行的新作《底特律:变人》中使用的新引擎。这款由该公司开发,将使《变人》在PS4平台上的画面表现效果得到质的提升,达到游戏完美模拟电影画面的效果。
作为叙事类RPG游戏,《底特律:变人》讲述的是仿生人成为人类的故事。Espen Aarseth. Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore: The Johns Hopkins University Press,1997: 1.
去年就公布过预告片的《底特律:变人》,相信很多朋友都还记得,女主角卡拉因为一个错误而诞生,并且具有独立意识。预告片制作精良,甚至有很多朋友观看之后,纷纷表示希望推出同名电影,可见玩家们对于本作的期待。在本届E3上,其制作人David Cage接受采访时透露了本作游戏的相关信息。
虽然Quantic Dream新作《底特律:变人》早在去年就发布过预告,但没啥干货,直到今年E3才正式曝光了游戏实机内容,看上去比《暴雨》和《超凡双生》更加具有代入感和互动性,玩家不同的选择将导致完全不同的后果,有点蝴蝶效应的感觉。
底特律变人是由Quantic Dream制作的一款科幻题材互动电影游戏,作为 Quantic Dream 旗下最新作品,游戏继承了其一贯的互动电影游戏模式,在极大的程度上让玩家在游玩的同时仿佛又观赏了一部同类型的电影作品。
最近PlayStation官方YouTube频道上放出了游戏的编剧兼总监大卫·凯奇(David Cage)的访谈影片,他进一步介绍了E3 2016新演示内容的详情。 《底特律:成为人类》是《暴雨》《超凡双生》等游戏作品的开发商Quantic Dream的新作。