今天凌晨,《赛博朋克2077》官方放出了新一轮预告片《火线夜之城》的第一集——《差事》此外,官方还宣布了另一个企划,CD PROJEKT RED将与著名的扳机社和Nerfix一起,为《赛博朋克2077》制作同世界观的原创动画剧集,暂定将于2022年推出。
今日(6月26日)凌晨《赛博朋克2077((Cyberpunk 2077))》线上直播“火线夜之城”,展示了此前从未公布的实机演示。CDPR B站官方账号在不久前发布了《火线夜之城》第一期栏目,对直播活动进行了回顾,并对游戏部分玩法进行了探讨。
《赛博朋克2077》自预购开启以来在中国的销量便一直很高,今日据外媒PCGamesN报道,根据Steam中国区销量榜,以及业内人士的概括的信息,《赛博朋克2077》在中国的预购数量已经远超世界其他任何地区。
在这样的前提下,CD PROJEKT RED面向国内游戏受众举办了一次试玩活动,说是安抚玩家、媒体情绪也好,说是展示游戏内容也对——总之,我们有机会和CDPR的工作人员一起来体验一次《赛博朋克2077》了。
在经历了首次概念预告曝光到如今的正式发售,《赛博朋克2077》实在是让一众玩家久等了。《赛博朋克2077》上线不到两个半小时,Steam在线人数就突破百万,刷新了单机游戏在该平台上的最好记录,反映出这款游戏到底承载了多少玩家的期待。
Hello 大家好,我又回来了,这次想分享一下关于赛博朋克 2077 的中文本地化的一些小随想。我知道这个游戏(起码在前一段时间)是顶流热度,但是我还是老老实实玩了 40 个小时,才敢来写一些东西(一周目,故意没推主线+当了好久的荒野义警+猥琐黑客流+基本没看啥攻略)。
可能有些朋友不知道,前段时间索尼被玩家喷了。小发说的不是火速下架的星鸣特攻,这个历时八年花了 4 亿美元的大制作,我们已经聊过了。挨喷的是刚上 PC 端的战神 5 ,从希腊杀到北欧的奎秃子,这回吃了不少差评。
现在是2024年,中国玩家完全有底气向全球游戏开发商发出最强音:所有游戏必须给我中文配音,否则不玩。有底气并非空口无凭,来看几项数据,中国游戏玩家人数有6.64亿,其中PC玩家数3亿,紧跟后面的是印度有1.5亿,和中国有一倍的差距,中国玩家当之无愧为全球之冠。
2019年8月小航母被CDPR邀请参加了《赛博朋克2077》中国玩家见面会,我有幸成为了世界上第一批看见《赛博朋克2077》中文配音实体机演示的非官方人员。甚至某些在现实中死去的人,在游戏中却被别的玩家铭记。