其实游戏的好坏跟前期投入关系并不大,譬如说今天我们要聊的《骑马与砍杀》是一款不折不扣的老游戏,游戏由Taleworlds开发制作,2008年正式上线,《骑马与砍杀》的特别之处在于他开创了冷兵器多向攻击体系,换句话说,他很好的模拟了冷兵器时代人们是如何攻城战斗的,题材上来说比较新颖。
大家好,这里是宅胖看书,今天给大家带来的是西幻风战锤同人小说,此类型小说真的是小众中的小众,所以本期类型包含了游戏异界和虚拟网游,囊括了了中古战锤和战锤40k,共有7本完结的,5本正连载的,4本很可惜已进宫的,老规矩本期重点依旧是已完结的,但是里面真的有宅胖也没看过的,秉着没看过就没发言权的规则,有几本可能会以简介之类的形式一笔带过,还请各位书友见谅,废话不多说,下面进入说书环节。
互联网发展到现在,“热度”仿佛已经成为了衡量一项事物是否令人喜爱的重要标准,而对于某些经典产品来讲,这个标准显然有些片面,就如同《骑马与砍杀》这款游戏,虽然第一代作品的诞生距今已十年之久,但《骑马与砍杀2》的推出,还是让市场看到了这款经典游戏到底有着怎样的玩家基础。
今天《涅克罗蒙达:赏金猎人》公布了全新预告,介绍了手炮这种武器。快节奏的射爆玩法,很难不让人联想到《毁灭战士》系列,虽然都有相当多的暴力血腥内容,但《涅克罗蒙达》蒸汽朋克糅合未来科技的风格,还是很有自己的特色。
汉匈之战对于许多人来说,都是在学生时代的课本上第一次了解,但有些玩家可能却是在《骑马与砍杀》的民间mod中了解这一历史事件,除了汉匈之战以外,各种三国题材、水浒题材的MOD也层出不穷,对于那个年代的国内玩家来说,《骑马与砍杀》可能是游戏MOD的启蒙。