作者:NGA-A凛冬将至A首先我是一名向往PVP的战士玩家,所以从满级之后就一直是武器战天赋,至于天赋就是纯31 20 0的PVP天赋 且武器里战术掌握只加2点 强化断筋2点,进本输出基本手法开2个怪以上的 冲锋 血性 横扫切狂暴 旋风斩 平砍 顺劈 致死 旋风斩,打BOSS的时
一:天赋选择首先是龙吼和风暴之锤的取舍:个人推荐使用巨龙吼,为了团队嘛,因为更高的总dps,更干净的场面=治疗更小的压力。浴血与天神的取舍:浴血的劣势在于dot还没跳完,怪物已经死了导致dps损失。天神的劣势在于cd1.5分钟与龙吼不对齐,与戒指不对齐。
6.1的黑石铸造厂中武器的斩杀被削弱单体失去了一战之力,而狂暴在其他职业buff的情况下也淡出了第一梯队,但是武器在AOE战中还是有一战之力,建议有能力的狂暴武器双休,根据情况切换。本篇还是先介绍一下武器战的全boss攻略。
首先说明6.0.2前夕的改动不能代表6.0版本最终上线后的具体情况,本帖只是给6.0.2前夕想打武器战的玩家一点改动后的建议。天赋全新的6.0.2前夕武器战天赋的改动真的是出乎意料的逗比,让各位大信仰战们思索再三,给人一种矮子里面拔将军的挫败感,难怪许多同学都转了狂暴和防御专精。
武器战天赋可玩性高,加点方式各有千秋下面我们来看看常用的几种武器战天赋吧! 愤怒掌握首先要说明的是怀旧服战士武器天赋中愤怒掌握这个天赋是有问题的,并不是脱离战斗后怒气减少速度降低30%,而是战斗中每3秒加一点怒气值,所以个人认为这个天赋是必加的。1.
冲锋就会产生怒气?wod最让人蛋疼的一样东西当属这个了。在一场首领战中,你对同一目标发起冲锋的次数可以是很多次,但是获取怒气的次数只有一次,也就是起手。这并不意味着我们以后只需要用一次冲锋,对不同目标发起冲锋同样会获得一次怒气,在转火较多的战斗中使用这个雕文。
魔兽世界里战士是一个非常好玩的职业,60级版本有狂暴战的存在,让无数玩家都为之疯狂,以至于到了TBC版本明明是武器战的天下,被削弱的狂暴战还是压了武器战一头,仿佛在玩家心中狂暴战就是打输出的,武器战就是打竞技场的。
有几个点1-压制,猝死斩杀触发频率很高,且猛击不重置普攻了,所以双手武器战没有机会用英勇。3-我尝试过猛击天赋点去凑武器攻击时间,可能是那边服务器会卡平砍,经常猛击读条完平砍要等个一秒左右砍出去,所以最终把猛击点满了。