玩家经常将《晓月圆舞曲》和《月下夜想曲》作比较,认为这两款游戏才是最能代表《恶魔城》系列的佳作。其实《恶魔城》系列都不错,但只有这两款游戏的难度相对比较低,而且增加的创新元素非常符合玩家们内心深处的期待,也正是如此才会获得超高的口碑。
(一)基本知识前言每年必定推出一款新作的《Castlevania》恶魔城系列,终于要在小y平台上跟大家见面了。这次的新作《Castlevania ~Aria of Sorrow~》也有个非常具有古典气质的副标题:《晓月圆舞曲》。
《恶魔城》系列无论在什么平台,都将会是最具代表意义的作品。我们曾经在FC、街机、GB、GBA、SFC、MD、NDS、SS、PS、PSP、N64、PS2、3DS、X360、PS3......这些主机平台上面都曾经体验过不同的版本,每个平台的故事和剧情都不同,但大多都是接得上的。
在《恶魔城》大部分的版本中,都有类似“时间禁止”的技能,不过使用方式、获取途径和操作有一定的区别。这个技能往往都是游戏中后期才能获得的,玩家想要玩得更加精彩,那么这个技能必不可少。甚至一些特定的场合,必须要禁止时间之后才能正常使用。
记得还是孩提时的我们,经常都会做一些诱捕鸟儿的陷阱。用拿一根树枝将簸箕支撑起来,然后在里面放上一些粮食,不一会就会有麻雀主动钻进去,一拉就能抓住好几只,那时候麻雀还是四害之一。鲁迅先生在《故乡》中还专门加入过教程,可想而知这个方法多少人使用过。
《恶魔城-晓月圆舞曲》中最霸道的武器是什么呢?在通关之前,光剑、最终之剑、妖刀村正都非常不错。当然,后期获取的凯撒拳套、死亡之镰、银枪、阳电子炮、石中剑、真空刃这些顶级武器都是需要体验一下的。在敌兵身上爆出来最好的武器,就是“最终之剑”,在终极卫兵身上,但是爆率非常之低。