众所周知,心海作为原神中比较特殊的五星角色,自带的天赋【庙算无遗】,心海的治疗加成增加25%,降低100%的暴击,所以很多玩家的心海初始暴击率是-100%,我就不一样了,经过一系列圣遗物的折腾后,最终达成了-95%的暴击率,因此我的心海是不能暴击的,不过也有办法让心海打出暴击,只不过需要比较更复杂的操作,我们一起来看看。
提到心海,相信很多玩家都会本能的想到“辅助、回HP和挂水”等关键词,其实熟知心海天赋的玩家,应该知道心海天赋中有一项为【增加治疗加成,降低100%暴击】,没错,心海是原神中唯一一个自带降低100%暴击的角色,因此很多玩家抽到心海后,都会出现暴击负数,不过也有大佬用心海打出了暴击,我们一起来看看。
众所周知,圣遗物在《原神》里是极为重要的存在,地位甚至远高于五星角色和五星武器。毕竟,由于随机词缀机制的存在,使得圣遗物属性的上下限差距极为巨大,以至于老玩家常常为了获得一件更好的圣遗物,而不惜耗费大把的体力和时间去刷秘境。
首先放下自己的练度,提前刷了材料,除了技能受限于女士材料外基本都拉满了。首先是输出方面,我这个面板由于生命还是堆的较少所以开大平a最多也就8k,其实单看这个数值也勉强能接受,但实战中由于抗打断实在太弱,高压下很多时候要花大量时间闪避和走位,就导致心海大部分时间是既占用了站场时间又不能完全打出伤害,非常鸡肋。
原神仆人1命修复真霸体4.6仆人卡池流水已经趋向稳定,0+0仆人和胡桃的差距不大,虽然官方在后续加强了1命霸体,但是实际使用中手感一般,还是会被打断的,一直以为这个角色设定就是这样机制,完全是拉开水龙的差距。