如果高地防御塔 / 召唤水晶在对局开始的前 13 分钟内被破坏,则会在 4 分钟后重生。对局开始 25 分钟时,每条分路的最外侧防御塔将损失 25 魔法抗性和 25 护甲,同时每 3 秒损失 3% 最大生命值。
《英雄联盟》即将正式进入S5赛季,全新地图上的诸多改动相信各位小伙伴们已经摸索的比较清楚了,其中野区做为经济来源的地位也显得更重要。新版中关于防御塔的改动尤为明显,除了其造型、血量、属性等改动外,附近的英雄所获得的增益也有了较大的改动。
美服设计师Xypherous ,带来了更详细的2015季前赛试验性调整内容,一起看看吧。综合基地回复提升基地回复的感觉1.现在的基地回复量是正式服版本的25%,但会尽快地回复4次每级属性成长英雄的基础属性以及成长属性调整,以降低前期等级优势的影响1.
德莱尼这个宇宙中最为智慧的种族竟然对生老病死这种自然现象甚是不解。。。下面让我们来看下吧。这个有趣的游戏细节发生在我们现在B线的德拉诺,地点是在影语谷的卡拉波神庙外东北的海滩上,这不德莱尼的幼儿们正在为他们发现的生物骸骨议论个不休!
风暴龙王在加入后,很多玩家都表示这个生物太难打,明明自己出了吸血刀和末世,仍然吸不上来血,原因很简单,就是风暴龙王是自带100%减疗效果的,除了铭文带的吸血,其他的吸血效果都不会生效,因此后期的风暴龙王,最好是射手和打野来进行夺取,法师和其他英雄保护,毕竟法师即便是带了吸血,也是