白鲸此前报道过不少几乎零买量预算、借由社媒营销快速完成冷启动的产品,但它们大多集中在非游领域。游戏,尤其是益智游戏或超休闲游戏这种格外重买量的品类,几乎少见类似案例。然而上周末,两款“0 买量”的休闲游戏同一天在美国冲榜,或许能打开我们对于海外游戏增长的想象。
“今晚有人要睡不着了”,这并非是失眠患者的一声悲叹,而是最近兴起于各大短视频、社交平台的火热新梗。由于该游戏自由度极高,不少玩家利用较为“阴险”的策略在各种地方进行伏击劫掠,导致被袭玩家损失惨重,一局辛苦白费,怎能不让人难以入眠?