《糖豆人:终极淘汰赛》是如此的可爱又欢乐,让原本以“竞争”为核心的玩法,却丝毫不会带给玩家任何压力——相信我,你不会在意最终究竟能否获得比赛的胜利,而是会全情投入在花样繁多且脑洞大开的小游戏中,充分享受关卡带给我们的乐趣。
作者:NGA-liyuanhui90《糖豆人 终极淘汰赛》是一款上手简单画风可爱的轻度吃鸡游戏,游戏中的关卡主要以三次元中的真人挑战综艺为创作基础。游戏中存在内购,但不售卖任何影响角色强度的道具物品,且玩家无需购买/升级通行证即可免费解锁。
《糖豆人:终极淘汰赛》是2020年8月正式发售于Steam平台的一款休闲闯关游戏,用不到一个月的时间就创下了200万套销量的优异成绩,并且这款游戏不属于典型的“系列续作”,没有一个成型的、高人气的大IP让它依仗。如此快的蹿红速度确实让很多人感到意外,不过实际上稍作总结我们可以看到《糖豆人》这款游戏有着近年来那些“突然快速流行”之作身上所具备的共性。
千呼万唤,米哈游新作《绝区零》今日上线公测。对于全球游戏玩家而言,这一刻他们期待了很久。截至7月4日中午的数据,该作已经在中国、美国、加拿大、巴西、日本、德国、俄罗斯等全球近140个国家及地区登顶苹果iOS游戏免费榜第一,几乎横扫T1级市场,再次创下中国游戏行业的新纪录。
终于等到《绝区零》三测开启,这份热乎的试玩体验请各位爆友们查收~米哈游嘛,大家都懂的,他们精益求精地做游戏精神基本上测试的内容都是趋近于最终版,除了早期封测和公开测试有很大的差距外,公开测试的差别都只是上一些小改动。