不少玩家想通过设置N卡滤镜参数来还原游戏画质,那么绝地求生Reshade被禁N卡参数怎么设置。注意:滤镜模式会占用一些显卡资源,景深占的最多会达到10~20FPS,HDR会占用几FPS,然后色彩,饱和度,清晰度这几个加起来会占用几FPS。
先有NVIDIA DLSS,后有AMD FSR,俩技术双管齐下为玩家们带来了游戏帧率优化的福利。可就在今天,NVIDIA又再度抛出重磅更新——DLSS 2.3进化和NVIDIA Image Scaling(NIS,NVIDIA图像缩放)再次粉墨登场。
上回“北京晚报·北晚新视觉网上摄影公开课”的**第一讲“风光片的调色思路”**不知大伙儿受益如何。大多数影友在拍摄时常使用RAW格式,这种格式照片在未经调整时清晰度不高,“锐化”成了后期处理的重要一环。
为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。
就在11月底老黄已经偷偷将显卡驱动版本提升到了496.49版本,并在改版本中添加了一个新的功能,叫NIS,全称NVIDIA图形缩放。更新好显卡驱动后,打开显卡控制面板 找到 管理3D 设置 -点击 图形增强 开启 GPU缩放及锐化。
高反差保留锐化原理就是主要将图像中颜色、明暗反差较大两部分的交界处保留下来,也就是说对我们最想锐化的影像边缘和轮廓部份进行锐化,这种锐化方式相比其他锐利化功能把整幅画面都进行锐化造成画面粗糙和质量下降来说,无疑是一种非常好的锐化方法;其次,这种锐化操作简单,分分钟搞定,不失为一种
2021年11月16日,NVIDIA发布了NVIDIA Image Scaling,该项技术早在2019年便已经提出,而在新版的NIS中,NVIDIA改采新的算法,使用6-tap滤镜与四向缩放技术,搭配自动调整的锐化滤镜来增加性能,比起现有的空间算法更高效,提供更为出色的画质表现。