作为没有环境音的影视类型,配乐在动画作品中尤为重要,也因此诞生了久石让、艾伦·门肯等大师,他们的音乐已经随着动画剧情、角色人物一起成为青春的回忆。当熟悉的画面出现在眼前,当熟悉的旋律回荡在耳边,很多人都会喊一句“爷青回”。
民间的英雄、神话故事能流传至今,并仍然为人所津津乐道, 因为每隔一段时间就有人为这些故事增删润色,使故事更为精彩、更富时代感,更受大众的喜爱。所以,这些传奇故事基本都是中国几千年代代相传下来的艺术瑰宝。而不论是英雄还是神话,都曾经在我们的年少时节,留下过不可磨灭的印象。
一部好动画到底都具备哪些要素呢?设定、剧情、声优还是制作?或许每个人都有自己追番的标准,但一部大家都认可的动画作品大概都会具备以下5个要素吧。作画作为判断一部动画好看与否最直接的要素,在还没有完全了解剧情和设定的时候,高质量的作画就成为大家继续看下去的动力。
相信已经有不少玩家关注到了8月2日在Steam上架的一款名为《ABZU》的深海探索游戏,从此前E3放出的预告片当中可以看出本作的美术和环境已经达到随便一帧都能截图做壁纸的程度。毫不夸张的说,本作是本年度迄今为止画面最惊艳的独立游戏作品。
相信大家都有过这样的体会,就是在电影院里,当电影中的主人公开始按照剧情的设定,渐次遭遇命运加之于其的不公,伴随着恰如其分的背景乐,我们先是感到有一股哽咽感夹杂着鼻酸,继而一滴、两滴,三滴、四滴,那种被我们称之为眼泪的东西开始涌现,直到模糊了视线。
很多人对打游戏都有一些偏执,有人喜欢听背景音乐,觉得打起来带感,有人则不喜欢,觉得有音乐特别吵,就想安安静静推个塔,画个符。游戏背景音乐的出现,到底重不重要,对打游戏是否有帮助?增进打游戏的快感?那么你打游戏的习惯是怎样的?会打开背景音乐还是关上?