《最终幻想》这个系列从1987年第一部的发售到2023年系列正传的第十六部发售,已经有36个年头了,最为80后的玩家大部分人都是应该在九十年代除接触到FC主机的,我是在1993年开始接触《最终幻想》这个系列的,这样算下来这个系列也陪伴我走过了31年。
FF7·萨菲罗斯今天来补躺在草稿里许久的FF7系列壁纸,第一反派男神萨菲罗斯(Sephiroth)萨菲罗斯作为《最终幻想7》中的核心角色,其象征意义远超出他个人故事的范畴。他代表了力量的极端化以及伴随而来的孤独与疯狂,展示了当一个人被认定为“特别”或“完美”时可能面临的心理斗争。
2023年最新发售的大作《最终幻想16》,再次展现了这个老牌IP的强大魅力。本期我们回顾的,就是PS2主机上的《最终幻想10》,这款游戏几乎是当年国内玩家必玩的精品,玩法和故事自然无需多提,这一次我们就走进幕后,来看看当年在主机硬件开拓期走过的艰辛之路,此外还有系列首次登场的续作《最终幻想10-2》又是怎样诞生的。
而前段时间发售的《最终幻想16》再次唤起了玩家对这个经典系列的无限回忆,尽管这个品牌已经不是最热门的焦点,但在早期索尼主机平台有着举足轻重的地位,要说这其中哪部作品最经典、最受欢迎,那恐怕每个人都有自己的答案,本期我们回顾的是整个系列巅峰表现之一,经过重制后在今天仍然有着巨大影响力,也让系列首次获得《FAMI通》满分评价,这就是《最终幻想12》。
要说到《最终幻想》系列中最为出色的作品,那么就非具有划时代意义的第十代《最终幻想X》莫属了。此作在2001年登场时再度让玩家们感到惊艳无比,与相隔四年多的经典最终幻想VII比较起来,短短几年内让大家见识到了游戏技术飞跃性的提升。
《最终幻想》系列的部分作品,每一款都有其独特的魅力和特点。我在玩这些游戏的过程中,真切地感受到了它们带给我的情感冲击和游戏体验。无论是那霸道的剧情、丰富的角色塑造还是绚丽的特效和音乐,都让我陶醉其中,无法自拔。
转眼间,2024年已过去大半。国内外游戏大厂都抓住了这最后的时间,预计推出不少年度力作。其中,索尼PlayStation平台的第一方扛鼎之作《战神:诸神黄昏》将于9月19日登陆PC平台;《使命召唤》系列的扛鼎之作《使命召唤21:黑色行动6》也将于2024年10月25日正式上线。