首次建成特色区域时,汉谟拉比的“尼鲁-伊路-辛鲁”能力将使此区域中生产力花费最低的建筑自动免费建成。首次建成任意其他区域时,此能力还将免费提供 1 名使者。此能力不针对 “市政广场” 区域。特色单位。巴比伦拥有特色单位 “主力军团” 。与轻重骑兵作战时将获得战斗力加成,且拥有更高的移动力和视野。特色建筑。“沟渠”替代了“水磨”。它随科技 “灌溉” 解锁,能提供更高的生产力和住房。还能增加所有淡水单元格产出的食物,但需要城市与河流相邻。全新 “英雄与传奇” 游戏模式。这个模式自由可选,可让世界知名传奇人物作为可操纵角色加入游戏。招募传奇角色。发现英雄单位的方式有:“英雄传说”城市项目、地图探索、城邦外交。
此包内含 2 个新文明和 2 位新领袖、1 个新游戏模式、新城邦、新资源及新自然奇观。现增加了两个文明和一个 “天启模式” 。“天启模式” 引入了流星雨袭击、小行星撞击等灾害,你完全可以理解为天灾的加强版本,本质上没什么太大的区别,但前期又缺乏存在感。
《文明》系列的第一代作品始于1991年,到目前为止的最新作也就是本篇文章的主角,是2016年发售的《文明6》,这款游戏从第一部发售开始就以历史策略回合制游戏面世,与主打三国历史题材的《三国志》系列有些许相似,不过《文明》系列要更庞大一些,它包含了近乎整个人类的文明发展史,从石器时
本作绝对需要有着超强力的规划能力,因为在游戏中你需要去想哪里去建造学校,哪里去建造名胜古迹,哪里去建造采矿场等等,这些都需要大量的思考才能决定,虽然一丝丝偏差短期看没有太多问题,但随着时间的推移,可能会让你追悔莫及,毕竟这是一款需要跨越数千年的时间,五百个回合的游戏。
我刚玩也是打不过开拓者AI,网上看别人玩,学着人家开局依旧打不过。后来打赢开拓者AI的转折点,就是学会主动触发尤里卡。尤里卡就是看科技树里,各个科技研发加速的触发条件。例如拥有三个弓箭手、建造沿海城市等,达成后,相应科技研发回合数会减半。
(图1 宗教)宗教分为两个部分,一个是万神殿,一个是宗教流派。万神殿:信仰值达到25时可以解锁万神殿。(图2 万神殿)万神殿有相应的能力,但同样的万神殿只有一个,如果其他文明已经选择了,那么被选择的万神殿将不会再显示,所以在前期第一次挂卡的时候推荐先挂那张可以加信仰的卡。