随着去年年底网上疯传的疑似《GTA6》测试内容视频曝光,就在今年的首日,Rockstar Games正式入驻B站开设了账号,随后海外知名舅舅党Tez2也发帖表示,从游戏偷跑的代码尾缀中发现游戏已经接近开发尾声的端倪。
R星描绘线下的西部世界,是一个玩家能充分体会的1899年,很多玩家把剧情停在第二章或者第四章,享受于打猎,钓鱼,悬赏,寻宝跟各种随机事件,这种度假式的游戏体验征服了很多人,包括我的一个朋友在内,跟我安利这款游戏的时候都称作是养老游戏,因为线下无人打扰,整个西部世界都围绕玩家而存在。
微软最近放出了Xbox诞生以来的一些纪录片,其中有人发现了一段R星与微软的有趣故事,那就是在2001年,R星与微软接触,想让《GTA3》成为初代XBOX的独占游戏,但微软高管果断拒绝了他们——因此迫使他们转向索尼,让该游戏成为了PS2的限时独占游戏。
最终R星以发布修复补丁的形式让《圣安地列斯》中不再有着此类小游戏存在,这次Unlosing和Jedijosh920制作的《荒野大镖客2》mod,从某种程度上来说,其实就是曾经《侠盗猎车手:圣安地列斯》xx小游戏的《荒野大镖客2》复刻版本。
R星在反外挂方面的能力非常弱,以至于每一次R星的游戏都出现了一个现象,那就是游戏品质非常不错,但是,往往多人在线模式都会出现外挂泛滥的情况,以前的《GTA5》线上模式是这样,现如今《荒野大镖客2》也是如此,不过,R星反外挂方面不行, 可在防盗版方面却是强到不行。
说起微软,长期以来一直在下一盘大棋,那就是把Xbox游戏服务,通过庞大的Windows电脑用户群获得更广泛普及,2002年11月在初代Xbox主机上推出的Xbox Live服务,给玩家带来了便捷的多人游戏功能,之后在Xbox 360主机上继续进化,成就、商店、虚拟造型等特色内容迅速吸引了大量玩家,在这样的背景下,将这项服务移植到Windows平台,获得成功似乎是顺理成章的事情。
近期发布的众多大型游戏,尤其是AAA级开放世界游戏,时常会面临来自各方的批评。我最喜欢的就是黑色洛城了,当初没有官中用的三大妈汉化bug极多,导致游玩时需要经常存档不然不知道什么时候游戏就会崩溃导致需要从头再来,尤其是街头上的随机案件,基本上全都有bug,导致我都没怎么玩过这些随机案件,就这样我都打通关了,现在有官中了却静不下心玩这个了。
世界上有三大未解之谜:外星人究竟是否存在、到底谁还在买GTA 5、以及GTA 6到底什么时候发售。按照R星的说法,《GTA三部曲:决定版》是为了庆祝《GTA 3》发售20周年而打造的产品,游戏除了保持原作的经典外观与体验外,还将会在图形与游戏性方面进行增强。