湖北日报全媒记者 刘洁在游戏或者动漫影视里,主角身形如电,挥着棍棒闪转腾挪,在山河湖川中大杀四方,观众看得直呼过瘾。屏幕中的虚拟形象是如何实现飞天遁地的?过去,虚拟形象完成动作靠传统手绘和三维动画,耗时费力,动作僵硬。
把游戏做好真不容易。1当我们判断一款游戏的好坏时,除了最明显的画面和玩法,往往还有一个重要的隐形指标,那就是角色动画的质量。有些游戏虽然画面还不错,但玩起来却依然能感到它内里的不足,很可能就是因为里面的人物动画暴露了它的弱点。
我们介绍过一些日本动画中会运用到的镜头语言,其实都是延续了实拍电影中常见的镜头语言,推、拉、移、摇的镜头运动,仰视、俯视的镜头机位,还有特写、近景的镜头景别,这些的运用说起来比较生涩和专业,也需要相当的经验去判断使用的时机,这一次,我们不如说说,一些动画中常见的演出手法,兴许是那
不知道大家有没有一种猎奇心理和模仿心态,在看到电视剧或者动漫里的一些动作或场景时,总是想着来情景再现一下,只是动漫永远是动漫,现实永远是现实,我相信以下这些动漫名场面,一定是大家无论如何都做不到的,不信你来挑战一下。
日本的二次元文化也十分乐于挑战观众的DNA,比如在《君主·埃尔梅罗二世事件簿》的TV动画中,就请来了福山润为哈特雷斯配音,然后该角色在使用令咒召唤从者时的姿势,顿时就让观众们坐不住了——这不就整一个鲁鲁修。
如果有一个能够拯救全人类的救世主,你觉得他应该具备什么特质或能力呢?日本网友最近发现一个“救世主姿势”,经过地毯式搜索发现不论在动画或漫画界都有角色偷偷摆出这种姿势,难道他们都有拯救人类的神力吗?还有没有哪个人也曾经摆出救世主姿势却没有被发现呢?「这个姿势就叫做救世主姿势!
本作是 2010 年 7 月 22 日于 PSP 平台发售的《Fate/EXTRA》的完全重制版,《Fate/EXTRA》是 Fate 系列的首部 RPG 作品,以月球为舞台,讲述了被选为参加者的主角岸波白野,在 128 人争夺月之圣杯「Moon Cell」的「月之圣杯战争」中寻求生存的故事。
常看动漫作品的朋友应该对战斗系的作品不陌生吧,那种热血沸腾的战斗就是男生所追求的武力浪漫。不过大家是否想过一个问题,就是史上最厉害的“超帅战斗POSE”究竟是哪个呢?今天就有网友针对这个问题在讨论版上发问,以下我们就来看看大家的意见吧!