《狙击精英5》即将于5月26日发售,刚刚本作的媒体评分出炉,IGN打出7分评价。IGN:7分,良好总结:尽管有大量的调整,但《狙击精英5》最终还是让人感觉这更像是一个渐进式升级,而非革新。在《狙击精英4》的前面只走了半步,而不是为系列跨出一大步。
作者:旗鼓相当的对手狙击手,一直是射击游戏中颇具魅力的一个角色。只身一人隐匿于角落之中,以一人之力突破重重包围,从千米之外取敌首级。虽然像《使命召唤》这样的大作或多或少也都有狙击部分,但这些狙击关卡更像是血脉喷张战斗中的餐后甜品,而非正餐。
但它又变好了一点,但也是时候做一些更大胆的改变了。虽然,在大多数主流射击游戏品类中,“狙击枪”总是作为使用率最高的武器类别出现,但在抛开数据和使用方式的不同之后,这些所谓的“狙击枪”却和大部分武器没有本质上的区别——它们都“指哪儿打哪儿”,和使用者之间没有必然的关联性,更不需要在使用时考虑可能带来的风险。
虽然Rebellion的游戏一向以高强度堆料著称,但作为开发商而言,它本身并不算是顶级研发公司。可厉害的是,它们在移植“狙击精英”系列时,却总能给出一份较高水准的答卷,不管是之前的二代高清还是三代移植,都有着不错的表现。