新浪游戏 2015-03-23 09:40显示图片前言首先是防战在这个本的地位问题。防战在几个入门boss例如滚滚和格鲁尔,略微有点坑,在中期boss表现尚可,不出彩但是也不差,起码碾压防骑没问题。熔炉和黑手,防战很强。
虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法。
智力是防战的最主要属性 目录:part 1.T的基础职能,防战的特点part 2.技能,天赋,基础理论,如何利用其技能实现T的基础职能part 3.特质,精华,属性,腐蚀part 4.大秘境篇part 5.在团本中,T有哪些额外职能,该如何实现Part 1T的基础职能,防战的特点
在魔兽世界中T非常重要,在副本不熟的情况下谨慎的T起手最多控制两个怪,5秒内控制三个循环仇恨最多四个极限主要控制被输出的,然后就看哪个仇恨不稳进行嘲讽惩击补拉怪,但是如果不巧有的怪被输出连续暴击那就需要队友调整控制,一味认为拉怪控怪是T的责任那就错了。
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。本文将会向各位介绍当前版本防战的一些基本知识,包括:天赋橙装盟约魂契和导灵器阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。
作为坦克的战士职业,装备确实难搞,不论是狂防御战还是狂暴战,在金团里都是价格不菲。狂暴战先前笔者给大家写过详细的攻略,今天暂且不提。防御战是非常非常受欢迎的一个职业,一个好的坦克也很受大家的尊敬,不论是金团还是D团,都需要能独当一面的强力坦克。
写这篇帖子主要是因为工会的很多T都面临一个问题,仇恨不够,而语音讲解对于新手T来讲不一定听得懂。TAQ开始之后,由于很多boss对DPS开始有了要求,boss也都出现了软狂暴,所以T的仇恨现在变得很重要,T的仇恨上限,基本就决定了 本团队狂暴战的DPS上限。
前言:魔兽世界60年代防战几乎清一色都是深防天赋,而到了怀旧服中防战的天赋流派可谓五花八门,尤其是最近一段时间,狂暴T越来越深入人心,甚至很多普通团队的MT都打算转成狂暴T,然而问题在于,狂暴T虽然强势,却并不一定适合所有的团队。
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。