6月6日,腾讯旗下女性向手游《光与夜之恋》因周年庆婚纱礼盒,及涉嫌女主私设问题引发争议,在短短半天时间里,其相关话题#光与夜之恋回应#登上微博热搜第一,其余多个话题也进入了微博热搜前十,官方相关微博下玩家评论数量最高达到15万。
今日收到推送一款游戏《光与夜之恋》(下简称《光》),下载玩了一周,发现这款游戏与我一直玩的另外一个游戏《恋与制作人》(下简称《恋》)无论人物和内容都有着不少相似的地方。 人物方面:同样一位女主,五位帅气的男主。
北京商报讯(记者 郑蕊 韩昕媛)12月14日,游戏《光与夜之恋》发布声明回应与茶饮品牌沪上阿姨的联动事件,自11月24日起,各社交平台多次出现奶茶店员工偷跑物料、传播不实信息、私下贩卖合作赠品等负面事件,12月14日发生合作方员工言语辱骂玩家和游戏男主的恶劣情况。
8月25日晚间,腾讯旗下的手游《光与夜之恋》发布了《健康系统第二阶段升级公告》。对此,互联网和游戏产业观察者张书乐认为,在此前媒体针对游戏行业未成年保护相关报道的影响下,腾讯游戏选择营收能力较之《王者荣耀》《和平精英》更弱的《光与夜之恋》试水,同时《光与夜之恋》本身内容定位就不适合未成年人群体,因此更加顺理成章地成为腾讯的“投名状”。
乙女游戏玩家的特点是黏着度和付费能力比较强,这也吸引着各大厂商入局开垦市场。一部好的乙女游戏作品,除了专注于给玩家提供沉浸式的恋爱体验,让剧情合理并不断跟进玩家们的偏好,还要在视觉、听觉、和互动,即音乐、美术、交互体验等细节上认真打磨,让玩家产生共情,留下记忆点。