大剑是一把相对笨重的武器,持刀状态下角色行动缓慢。但是,大剑可以做出防御动作。大剑的主要输出来自于蓄力斩,蓄力一刀比其他武器砍几刀的伤害都高,推荐新手玩家采用“一击脱离”的战术,蓄力砍一刀就收刀走人,寻隙再砍。整体而言,一把扎实的武器。
1、收刀状态下,在移动中进入蓄力状态要比原地不动蓄力稍快,快跑与慢跑同理。2、移动时进入蓄力状态时会有一个向前的小位移,乾坤尤其明显,所以不要养成紧贴怪物的习惯以免造成错开弱点或中招(如电龙原地小电圈),记住,你的剑很长。3、关于负会心,很多情况下是可以减小负面影响的。
怪物猎人近期官方公开了有关rise中的武器使用率,目前根据官方的统计来看,这次的武器使用率依旧是老五样,都是老牌的武器,很具有代表性,也说明了目前主流的大部分玩家钟爱的武器趋向,还真是太刀和大剑永远的神。
今日(12月21日),卡普空官方公开了斩斧、大剑中文介绍影像公开,主要展示了猎人使用这些武器的招式,由于该作加入了新系统「翔虫」,武器可派生的动作变得更加丰富。斩斧机动性相当优秀的武器,拥有能使出沉重一击的斧模式以及攻击速度较快的剑模式。
傲来山正能量:在一个人没有办法撑下去的时候,就去见见朋友吧!怪物猎人GU劝退!?是的,它真的很劝退!!!(3个感叹号表示愤怒)作为一个操作还可以的女生(自豪的叉会腰),劝退我的不是它的操作门槛,而是我根本就不知道如何开始玩这个游戏!
剑士or枪手在游戏中,根据玩家所持的武器不同,会将玩家划分为剑士或者枪手。所有近战武器均为剑士类型,可获得武器种类特性「减少物理伤害」的效果;所有远程武器均为枪手类型,可获得武器种类特性「减少属性伤害」的效果。
前言:PC版《怪物猎人世界》冰原DLC总算是开了,酋长这边也是准备了一下全武器的配装。另外由于本身白斩极长,配装空间很大,所以同样很适合出各种生存技能,例如下面这套专门用来打聚魔之地的:当然,这套和无达人艺模板的思路是一样的,如果有更好的珠子,能配的更好些,这里也只是提供一个参考
前言:之前冥赤龙版本一直没有做配装,主要有两个原因:一个是因为PC版冥赤龙版本与激昂金狮子和猛爆碎龙版本时间很接近,如果做了冥赤龙的版本,到了最新的版本配装又要重新做,大家可能会感觉到配装换得有点频繁;第二个是冥赤龙的版本其实配装变动不大,基本都可以用以前的套路。
注意观察举刀的方向变换小居合动作跟太刀小居合形似而得名的一招,咬住尾巴稍作蓄力后快速地二连斩,攻击动作结束后会有较长时间的发呆,且尾巴会回到身后,也就是说小居合后硫斩很可能发动“咬”系攻击。小居合的大后摇的确是我们输出的好机会,但得在短前摇的瞬间反应过来怎么躲避才能拥有。根据站位