大家玩游戏的时候都会碰到这样的一个问题,有时候玩着玩着发现城市的增长速度变慢了,更有甚者,玩着玩着,国内人民暴动了,出现了一些造反的野蛮人,而这些都是我们城市的宜居度过低所致,所以,宜居度在文明6游戏中是一个非常重要的数值,那么,如何去提高城市的宜居度呢?
1. 最好有建造者跟在移民后面走,新城最开始就锤纪念碑,建造者负责优先改良增加生产力的设施,把新城产能提上来是关键。2.最开始的总督选那个总务官,下一次升级直接就选生产移民不消耗人口那个选项,这样出移民不损失人口。总督前几个选总务官,教育家,金融家,外交官和城主。3.
在之前的文章中,小编分别向大家介绍了文化胜利和宗教胜利的获胜方法,小编相信大家也已经学会了,并且在这么多天的时间里,大家也尝试并掌握了文化胜利和宗教胜利的玩法,那么今天,小编在为大家更新一篇关于科技胜利的玩法,大家喜欢的可要记得收藏。
类比自然界中树的形状,在其他领域中我们有了各种各样的树,本文将从数学上的树讲起,回顾其简单历史、性质和在其他领域的应用,并聚焦于游戏中的科技树,讨论游戏中采用这种树状结构的含义,尤其是历史模拟游戏中对历史的阐释起到的作用,以及这种思想外溢之后对大众文化的影响。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
很对玩家都苦于神级难度,开局没多久很快就悲剧了,被一堆野蛮人包围。其中俄罗斯圣地自带伟人光环而且额外获得城市单元格,可以说没有一条UU是废的;中国前期抢奇观强力,尤里卡带加成也不错;德国工业区产值爆表而且多一块区域,即使小领土也可以爆产能,和AI拼完全不虚。
我刚玩也是打不过开拓者AI,网上看别人玩,学着人家开局依旧打不过。后来打赢开拓者AI的转折点,就是学会主动触发尤里卡。尤里卡就是看科技树里,各个科技研发加速的触发条件。例如拥有三个弓箭手、建造沿海城市等,达成后,相应科技研发回合数会减半。