《文明时代虚无》是朋友推荐给我的一款游戏,说是手机版的《维多利亚》。P社旗下的《欧陆风云》《钢铁雄心》《维多利亚》《十字军之王》《群星》等一系列作品,无不是既叫好也比较卖座,它还曾是《骑马与砍杀》等许多知名游戏的发行商。
《文明时代2》是一款令人兴奋的竞技策略游戏,让玩家沉浸在一个充满想象力和刺激的世界中。在这个游戏中,玩家将扮演一个领导者,掌握一个虚拟文明的命运,并通过建设城市、探索地图、发展科技、与其他文明互动等方式,争夺胜利。
但说实话,对小编来说,虽然我很喜欢玩这种回合制策略类的游戏,比如《三国志》《信长之野望》《曹操传》《英杰传》等等,可在疫情到来之前却从未染指过《文明》系列,主要原因就是看不懂它那复杂的计算方式,不过身边关于它的传说却从未间断,诸如 “一杯茶,一包烟,一局文明玩一天”等口号更是耳熟能详。
《文明3》游戏设计师Soren Johnson在上周的GDC 2022演讲中,分享了自己的经验,称十分后悔为该系列带来“谈判”系统。文明系列是4X回合制游戏的代表,2001年的《文明3》为系列的辉煌奠定基础。
《文明》系列是一部传奇,每部作品都会给粉丝们带来的新的改变。《文明3》引入了文化系统,《文明4》加入了MOD支持,《文明5》则革新了军事单位。在最新作《文明6》里,开发商Firaxis在尊重系列前作奠定的基础上,也做出了一些改变。让我们一起来看看《文明6》做出的五大改变吧。
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在中国游戏的大环境下,“单机游戏”注定是很小众的一部分,虽然有“国产三剑”依旧挺立,但是和其他国家的游戏产业不同,在当今的中国市场上你很难发现一些独立制作者的游戏,就算有,少了推广和宣传,其知名度也是意料之中的低。